- Samsung Galaxy A54 - türelemjáték
- One mobilszolgáltatások
- Samsung Galaxy S24 Ultra - ha működik, ne változtass!
- Lájtos lapkával futott egy Honor bemelegítő kört
- Google Pixel topik
- Beletenyerelnek a memóriaárak a mobileladásokba
- Samsung Galaxy Watch8 - Classic - Ultra 2025
- Samsung Galaxy Z Fold7 - ezt vártuk, de…
- iPhone topik
- Honor 200 Pro - mobilportré
-
Mobilarena
JavaScript != Java (A JavaScript nem összekeverendő a Javával, két különböző programozási nyelvről van szó!)
Új hozzászólás Aktív témák
-
Tomi_78
aktív tag
Sziasztok ismét!
Módosítottam a játékom kódján egy kicsit, hogy - elvileg - minden számítógépen azonos sebességgel fusson, bár ezt még most nem tudom leellenőrizni, mivel pillanatnyilag nem vagyok ama "gyorsabb de a játékot lassabban futtató" gép közelében.
Ezért közzétenném itt a kódom ezt végző részét, hogy megnézhessétek és meg tudjátok mondani, hogy jó-e , ahogy csináltam.
Szóval szerintetek jó ez így? Az én gépemen simán fut. Akkor elvileg minden képfrissítési frekvencián jól működne?let jateksebessege = 100;function jatekciklus() {setTimeout(function() {requestAnimationFrame(jatekciklus);//a játékom fő kódja a rajzolással, stb.}, 1000 / jateksebessege);};requestAnimationFrame(jatekciklus);Egyébként innen puskáztam ki:https://www.kirupa.com/html5/animating_with_requestAnimationFrame.htmés annyit kellett átalakítanom rajta, hogy fentebb az utolsó sorba is be kellett szúrnom a requestAnimationFrame()-et, mert különben csak nagy fehérséget mutatott valamiért.
Új hozzászólás Aktív témák
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
Cég: Central PC számítógép és laptop szerviz - Pécs
Város: Pécs


