Hirdetés
- Milyen okostelefont vegyek?
- Android alkalmazások - szoftver kibeszélő topik
- Samsung Galaxy S25 Ultra - titán keret, acélos teljesítmény
- iPhone topik
- Google Pixel topik
- One mobilszolgáltatások
- Merész dizájn és új teleobjektív az iPhone 17 Pro mobilokban
- Pulzust is mér az Apple AirPods Pro 3
- Ismét az Apple veheti át a piacvezető pozíciót
- Szívós, szép és kitartó az új OnePlus óra
Új hozzászólás Aktív témák
-
Oké, én értem, neked nincs segged a lopakodáshoz.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Én kifejezetten szarul érzem magam, hogy úgy hagyok el egy helyszínt, hogy valaki nem élte túl.
Az FPS játékokban az a lényeg, hogy lődd át magad x ellenfélen, hogy megismerd a történetet, és tovább tudj jutni pályáról pályára.
DX-nél ez a kezdetektől úgy néz ki, hogy célravezetőbb a stealth, célravezetőbb kihallgatni a beszélgetéseket, hackelni, stb.
Ez egy szerepjáték. Tehát mindenki eldöntheti, milyen Adamet akar... én a saját személyiségem szoktam használni a játékokban, olyan döntéseket hozok, amiket valóban meghoznék, és igyekszem beleélni magam a játék világába, a DX szerencsére mindig partner volt ebben...Persze végig is lehet lövöldözni, én kicsit (nagyon) szentségtörésnek érzem, de ad rá lehetőséget a játék (persze, messze nem ad rá annyi XP-t, mint a lopakodásra), de tényleg te vagy az első, akinek egy DX-ben nem fontos a lopakodás.
Legnagyobb élmény számomra a dolgom végezte után úgy elhagyni a mapot, hogy 1-2 leütött fickótól eltekintve senki azt sem tudja, hogy jártam ott.. mégis nálam a loot, elolvastam mindent, és meghackeltem minden gépet.

Anno akartam egy lethal végigjátszást is, gondoltam, kipróbálom azt is, miután meglett minden achi.. nem tetszett. Pedig direkt majdnem teljesen kimaxoltam a revolvert és a géppuskát, de valahogy elég hülyén éreztem magam egy mapnyi hulla között. Ja és könnyű volt.
Negyed annyi skill nem kellett hozzá, mint a stealth gameplayhez, ugyanis annyi, hogy fedezékből kikukk, fejre céloz, tűz, visszahúzódik. Ezt ismételgetni, míg van olyan hülye bot, aki közel jön.
Utána álca on, átszaladni a többihez közelebb, és megismételni az előzőt.
Vagy mindezt flash után. Vagy gázgránát után. Aztán, mikor már van plazma, vagy minigun... no comment.
Vagy meghackelni a security botokat, védelmi ágyúkat, aztán eléjük csalogatni az ellenfeleket... kipróbáltam, nem tetszett, hagytam.Már az első DX is úgy volt megalkotva, hogy inkább döntéseket hozz, és fedezd fel a világot, minthogy kaszabolj. Én csak azt remélem, hogy itt a terminátor setup mellett is a stealth lesz honorálva (ha a lövöldözés is lesz, az nem zavar, csak maradjon meg a stealth).
Legyen sok alternatív útvonal, sokkal több beszélgetős rész, ahol játékmenetre kiható döntéseket lehet hozni, ágazzon el már sokkal korábban a végkifejlet felé vezető fa (ne úgy mint a HR-ben, hogy a végén pár kapcsolóval választhattuk ki, hogy mi legyen...), a játékstílusunk döntse el, hogy hová, milyen végkifejlethez fogunk kilyukadni. Aki lövöldözik, kapjon egészen más véget, mint a stealth játékosok, de ne csak ez a két változat legyen, hanem az NPC-k is legyenek hatással minderre, a döntéseink, függjön attól is, mennyire vagyunk felfedezők, megtudunk-e, megtalálunk-e dolgokat, stb.
Ja, és bossharcokat NEM akarunk...
Nyilván a főgonoszokkal való konfrontáció elkerülhetetlen, de ezer és egy intelligensebb megoldása is létezik, mint az, hogy tartunk egy jó kis konzolos bossfightot. 
A Dishonored ebből a szempontól nagyon jól volt megalkotva... minden főellent el lehetett távolítani egy kis intrikával, nem kellett kifilézni őket... persze ki lehetett, de ki az az agresszív vadkan, aki, ha van békés megoldás, inkább filéz?

Tehát ha egy semmiből jött Dishonored ezt meg tudta oldani gyönyörűen, nehogy már egy koreszerű DX ne tudja... -
[Prolixus]
addikt
Szellemisége a cyberpunk mi? És akkor mi a műfaja? FPS akciójáték? Arról nem is beszélve, hogy végtelen sok fast-paced lövölde is van, amelyekben minden van a játékosoknak csak segge nincs, mert szaladgálnak fel-alá mint a mérgezett egér, és semmi más nem kell a játékhoz, csak pontos célzás.

(irreleváns érvekkel nem nehéz dobálózni, ahogy minden játékstílust erősen le lehet degradálni ha éppen a másikat szereted)
Új hozzászólás Aktív témák
- Androidos tablet topic
- Kínai és egyéb olcsó órák topikja
- Milyen okostelefont vegyek?
- Milyen asztali (teljes vagy fél-) gépet vegyek?
- Battlefield 6
- Telekom otthoni szolgáltatások (TV, internet, telefon)
- Kés topik
- Vezetékes FEJhallgatók
- Android alkalmazások - szoftver kibeszélő topik
- AMD Navi Radeon™ RX 9xxx sorozat
- További aktív témák...
- Shuangwei X79Z v161 LGA2011 alaplap + E5-1603 CPU + 64GB RAM 25e
- Cooler Master CM Stacker STC-T01 nagytorony, E-ATX ház extrával 30e
- Dell Precision M6600 (működik, de alkatrészként hirdetem)
- BenQ Zowie XL2586X+ Profi eSport, 600 Hz-en!
- Lenovo ThinkPad P15 Gen 1 Tervező Vágó Laptop -50% 15,6" i7-10750H 16/512 QUADRO T1000 4GB
- MacBook felvásárlás!! Macbook, Macbook Air, Macbook Pro
- OnePlus Nord 2T 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Apple iPhone 16 - Black - 128GB - Akku: 100% - ÚJ - BONTATLAN - 1 ÉV APPLE JÓTÁLLÁS - FÜGGETLEN
- Spirit of GAMER!! Lègy a játèkok URA
- Thinkpad P52s workstation: Core i7 8650U, 32GB RAM, P500 2 GB VGA, új kijelző és akkumulátorok
Állásajánlatok
Cég: BroadBit Hungary Kft.
Város: Budakeszi
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)


Nyilván a főgonoszokkal való konfrontáció elkerülhetetlen, de ezer és egy intelligensebb megoldása is létezik, mint az, hogy tartunk egy jó kis konzolos bossfightot.



