Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • wednesday

    őstag

    válasz Kvelstadt #321 üzenetére

    "Ez a second wave opció mire jó? Játék előtt van nehézségi fokozat választásnàl."

    Nem egyértelmű, hogy nehezít vagy könnyít inkább mássá teszi.

    Damage Roulette: Sokkal nagyobb lesz a fegyverek sebzés szórása. Alapból pl: karabély 4-es, az lehet 3-5 közötti kritikus nélkül. Ezzel sokkal jobban szór. Min 1 Max: 150%. Kiszámíthatatlanabb a sebzés, én nem szeretem. Odaállsz shotival és pofánlövöd az ellent aztán a végén csak 2-s sebez (persze bejöhet a 9) A neve is mutatja, rulett az egész.

    New Economy: Az országok véletlenszerűen adják a pénzt a műhold lefedettség után. PL: Lehet az USA csak 50-et ad, Nigéria meg 160-at.

    Not Created Equally: Az újoncok nem fix képességekkel indulnak. Alapból 65 célzás(aim), 40 akaraterő(will).
    Ebbe visz bele egy random faktort. Range of Will: 25~59, Range of Aim: 50~80. Lehet gyengébbet kapsz, mint az alap, lehet jobbat. Vagy nagyon jól lő és az akaratereje meg béka segge alatt kombinációk stb. Továbbá a fejlődésük és véletlenszerű, vagy magasabb értéket kapnak vagy alacsonyabbat. Ez még talán egy jó opció, ha az ember ki tud cseresznyézni magának kiváló képességű embereket a "tömegből".

    Hidden Potential: Ezzel a katonák véletlenszerűen kapják meg a skilleket az előléptetésnél. Előfordulhat, hogy egy Heavy kap Assault képességet mondjuk egy run & gun-t vagy egy sniper féle duplázást stb.

    Red Fog: Ha megsebesül a katonád a képességei is romlanak. Gyengébb célzás és kevesebb mozgás mezőt tud haladni, amíg sebesült. Asszem ez Alienekre nem vonatkozik viszont, tehát csak téged büntet.

    Absolutely Critical: Az oldalba támadott ellenfél (és saját katona is) mindig kritikus sebzést szenved el, ha eltalálják.

    Marathon: A neve is mutatja, hosszabb lesz tőle a játék, a kutatások építési idők hosszabbak.

    Még talán van több is, amiket egy végigjátszás hoz elő nem tom.

Új hozzászólás Aktív témák