Hirdetés

Keresés

Új hozzászólás Aktív témák

  • eziskamu
    addikt

    Szerintem egy ablakos alkalmazásnál a megfelelő double buffering a legtöbb esetben elég. Ablakos játék v. animáció már más kérdés.
    Swing alapból tudja, saját rajzolgatásnál is egyszerűen implementálható.
    Próbáld meg, hátha javít.
    JComponent.setDoubleBuffered()
    Nem lehet hogy eleve ez a mozgató logika is lassú ? Nem terheli nagyon a procit ?

    Alapból be van a NetBeans szerint, de kézzel, egyessével sincs hatása semmire.
    A procihasználat 1,8GHz-s 2 magos core2-n olyan 15-20%, ha gyorsan össze-vissza mozgatom az ablakot. A winamp cibálása 10-15% ugyanilyen körülmények között.
    Modjuk kikapcsoltam a ddraw gyorsítást, mert átméretezésnél nem hogy gyorsított, hanem még jobban szaggatott a kép, és a frame átméretezése nem mindig követte azonnal a benne lévő jpanel-t . Így most csak néha röccen. Mondjuk az átméretezés már megeszik 50-60 százalékot is.

Új hozzászólás Aktív témák