Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • rocket
    nagyúr

    Ez a tortenet bonyolultabb, mert a Forza 3-ban voltak Porschek, es az EA meg penzert se akart linceszt adni 2010-ben, valoszinu a konkurencianak szant Shift 2 miatt, ami nagyabol azert ha realisan nezzuk a Gran Turismo 5 es Forza 4 altal nyujtott jatekelmenyt, es tartalmat az evszazad vicce kategoria.

    Nem tudom mennyit fizetett a Porschenak az EA a licenszert, de alapbol kimaradni a 2 legnagyobb nevu szimulatorbol erosen ongol, es ha van eszuk legkozelebb nem adnak el kizarolagos jogot egyetlen cegnek se. (foleg a "150 km/h-rol megall az auto 1 masodperc alatt" jatekok kiralyanak :D )

    Szoval nem a Turn10-en mult, hogy megjelenesre nem lettek Porschek a Forza 4-ben.
    Az erem masik oldala, mivel az EA is uzleti alapon mukodik, es latjak, hogy nem erdeklodik a Turn10 es a Polyphony csokkenthetik barmikor a licensz arat, foleg ha az Arcade jatekaik jonnek futoszalagon evenkenti borlehuzasban :)

    "Ez a pénz lehúzásáról szól, nem a licenszekről."

    Csak akkor eri meg ez az uzlet, ha a profitot tudnak termelni, es mivel biztosan rohadt draga a lincesz az EA-tol megveve, nem ilyen egyertelmu az egesz tortenet.

    Nekem egyebkent nem hianyoznak a Porschek, sose fizetnek plusz penzt egyetlen jatekban se ertuk, elnezve a Forza 4 leaderboardokat, a kemenymagnak se nagyon hianyoznak :)

    EA mentalitasa a jatekpiacot rombolja, az evenkenti licenszeket megvasarolt borlehuzasokon kivul nem csinalnak mar szinte semmit.
    Az NBA-val jo pofara estek, annyira lelepte oket a konkurencia a jatekaval, hogy torolni kellett nehany hettel megjelenes elott a NBA Live 2013-at :)

Új hozzászólás Aktív témák