Hirdetés
- Itt a Galaxy S26 széria: az Ultra fejlődött, a másik kettő alig
- iPhone topik
- Samsung Galaxy A57 - kecses test, lusta lélek
- Fotók, videók mobillal
- Betáblázta magát az Oppo
- Samsung Galaxy S23 és S23+ - ami belül van, az számít igazán
- Xiaomi Watch 5 - kínai időszámítás
- Mobil flották
- Samsung Galaxy S25 Ultra - titán keret, acélos teljesítmény
- Bemutatkozott az Oppo kamerás csúcsmodellje
Új hozzászólás Aktív témák
-
Mike 32
aktív tag
A domborzat az a map_dem.png a mapban ,de a mentéseknél a neve terrain.heightmap.png .
Ezt kell felül irni
-
Mike 32
aktív tag
Az előző mentésből rakd át a cultivator_density.gdm és vissza áll

-
Mike 32
aktív tag
Pontosan

-
Mike 32
aktív tag
Itt csak vetömag van és az mindenre jó

-
Mike 32
aktív tag
Hali úgy látom hogy azon a mappon nincs bele téve a leadás vagy nem tölti be.Nézd meg a log.ot hogy mit ir
-
Mike 32
aktív tag
Már mint hogy többet szórjon ki ?
-
Mike 32
aktív tag
Halli skacok
Az új Addon Straw Harvest v1.0 FS19 nálam össze akad a Season moddal .

Van még valaki akinek ez a gond jelentkezett ?
-
Mike 32
aktív tag
Gratulálok és sok sikert hozzá

-
Mike 32
aktív tag
Hátha csatlakozna valaki

[link]Köszönöm
-
Mike 32
aktív tag
Hali Skacok

Ma sikeresen meg csináltam az éjszakai magassági világitásokat és a gyárak ha termelnek akkor füst száll fel.
Bele épitettem még a SÁR modot is ,de ez még fejlesztés alatt van. 2 fajta sár van a mappon az egyik mindig van ,a patakok, folyók meg vizes átkelöknél a másik meg csak akkor van ha esik az eső
Remélem tetszenek a képek izelitönek

Üdv Mike





-
Mike 32
aktív tag
Skacok a grafikai beállitások nagyon MAP függök , hogy kinél hogy fut azt maga kell hogy be löje a saját mapjához. Ja és attól is függ hogy mennyi minden van a pályán. Pl: jármüvek ,bálák, elhelyezett tárgyak ... stb stb

-
Mike 32
aktív tag
Hát sokat kilodtam mire az összes fenyő fajtára rá birtam rakni a havat. Most majd az utak szerkesztése jön hogy az is havas legyen.

Természetesen itt is van :

[link] -
Mike 32
aktív tag
válasz
Zsolt1966
#823
üzenetére
Tudom most már müködik megint valamelyik build letiltotta de a legújabba már jó.
Más nem tudom ,de az új frissités valami furcsaságok jelennek meg pl: a VGA kártyám szinvonala és teljesitménye nagyot romlott , a jármüvek hangjai mintha gépiesebb lenne.
Más is tapasztalta vagy csak nállam van ez igy ?? A VGA az persze ATI amit nem igazán támogat ,de erösen vissza kellet vennem hogy ne szaggasson közben meg nem is fút 100% on vagyis oda vissza ugrál a teljesitmény 0-100 % között
-
Mike 32
aktív tag
Az sajnos meg van itt is, de egyébként nagyon jó. Bár az újakkal már nem lehet csak azt a földet müvelni amit meg vettél

Általában orosz vagy magyar pályákon játszom ,de a magyar modderek nem csinálnak 2x vagy 4x es pályákat.
A Seasons moddal sajnos a normál pályák nem adnak annyi termést hogy mindenre elég legyen.
Ezeken szoktam játszani
yagodnoe
4xes map
Varvarovka
2xes map

-
Mike 32
aktív tag
Ha jól értem akkor vannak részek a mappon amit nem lehet megvenni és azt szeretnéd megvenni
Ahoz át kell szerkeszteni a mappot GE vel és ott a farmland részt.

Egyébként én azóta nem veszek nvidiát mióta kiderült. Most RX 480as asus abból is a OC de nem viszi rendesen az FS-t néha nagyon be lassul 30-40re

-
Mike 32
aktív tag
Fölösleges a kábel nem avval van a gond. Az NVIDIA LOGO nem véletlenül virit a kezdő képernyön.csak arra van optimalizálva a játék persze azok közől is csak az újabbakra.Azért elég erős kártyád van és mindenben többet tud mondjuk a 1070estől de még sem fut ugy mint azon. Ezért útálom az NVIDIÁT minden játék fejlesztőt meg környékez vagy meg vesz. Nem tudom ki emlékszik arra amikor a 3DMarkot fizette le hogy amikor az nvidián futtatják akkor kikopcsoljón pár kartya izzasztó dolgot persze ugy hogy ne lehessen észre venni.Nem kizárt hogy itt is igy van hogy nem mindent kapcsol be hiába irja ki.
NEM AKAROK VITÁT A FANOKKAL ,DE HA 1X MÁR CSALT ÉS HAZUDOTT NEM HINNÉK NEKI TÖBET
Tiszteletem az FS rajongoknak és a moddereknek

-
Mike 32
aktív tag
válasz
Zsolt1966
#754
üzenetére
Teljes mértékben neked adok igazat, a 15ös is többet tudot mint a 17 v agy a 19. Teljesen arra mentek rá hogy nem fejlesztenek semmit csak a 100 traki mellé beraknak még 4-5 szar az egész. A grafikán semmit nem csináltak és meg követeli a játék az állandó 60 fpst kérdezem én hogy miből ? A 140k VGA is szaggat full grafton . ŐK a tisztelt fejlesztők milyen gépen tesztelik ??. Akinek nincs meg a 60 annál meg szaggat a játék és nagyon lekel butitani hogy ne szaggasson akkor meg már a 15nek szebb a képe és az még 25 fpsel sem szaggat. Az állatok menü egy nagy katyvasz föleg több száz állatnál. Mindent kiir ,de amikor a szállitora raknád őket akkor meg pont az nem irja ami fontos pl: hogy hasas-e az állat.
Szóval szerintem is inkább a játékot kellene fejleszteni nem kiadni megint a régit új név alatt.
Csak halkan mondom hogy ezt a játékot a MODDEREK nélkül már a 13 let volna az útolsó. Nekik lehet köszönni hogy még van FS. Persze azt is hozzá kell tenni hogy minden kiadás és frissités után az elöző munkádnak fele vagy az egész nem müködik és kezheted elölről.

-
Mike 32
aktív tag
válasz
zsolesz0803
#746
üzenetére
Azt hiszem hogy a buildingShader.xml-ben át lett irva az elérési út vagy felülirattad az eredetit.
igy kellene kinézni ha stimmel.
<Textures>
<Texture name = "mMaskMap" defaultColorProfile = "linearRGB" group="base" defaultFilename = "$data/shared/default_specular.png"/>
<Texture name = "mDirtDiffuse" defaultColorProfile = "sRGB" group="base" defaultFilename = "$data/shared/mapDirt_diffuse.png"/>
<Texture name = "mDirtNormal" defaultColorProfile = "linearRGB" group="base" defaultFilename = "$data/shared/mapDirt_normal.png"/>
<Texture name = "mMossDiffuse" defaultColorProfile = "sRGB" group="base" defaultFilename = "$data/shared/mapMoss_diffuse.png"/>
<Texture name = "mMossNormal" defaultColorProfile = "linearRGB" group="base" defaultFilename = "$data/shared/mapMoss_normal.png"/>
<Texture name = "mGradientMap" defaultColorProfile = "sRGB" group="color" defaultFilename = "$data/shared/defaultGradient_diffuse.png"/>
<Texture name = "baseMap" group = "array" type = "2dArray"/>
<Texture name = "normalMap" group = "array" type = "2dArray"/>
<Texture name = "glossMap" group = "array" type = "2dArray"/>
</Textures>Remélem segitettem

-
Mike 32
aktív tag
válasz
zsolesz0803
#742
üzenetére
Valami a mappal történt LOG file mit ir ?
-
Mike 32
aktív tag
Tök jó
Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés
- Kormányok / autós szimulátorok topikja
- Okos otthon - Home Assistant, openHAB és más nyílt rendszerek
- Milyen autót vegyek?
- Autós topik
- Itt a Galaxy S26 széria: az Ultra fejlődött, a másik kettő alig
- Soundbar, soundplate, hangprojektor
- Crimson Desert
- Villanyszerelés
- Facebook és Messenger
- Régi CPU újrakiadásával ünnepelné a Socket AM4 tizedik évfordulóját az AMD
- További aktív témák...
- ÚJ VEZETÉK NÉLKÜLI ROBOTFŰNYÍRÓ GOATBOT H1 RTK GPS AI VISION
- Samsung Galaxy S24 Ultra 5G 512GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Dell Inspiron 5441 Snapdragon X Plus / 16GB 512SSD/ AI PC Brutál akkuidő
- Iphone 11 Pro Max 64gb zöld kártyafüggetlen
- TUF A15 FA507NV 15.6" FHD IPS Ryzen 5 7535HS RTX 4060 16GB 512GB NVMe gar
- 274 - Lenovo Legion Pro 5 (16IAX10H) - Intel Core U9 275HX, RTX 5070Ti
- HIBÁTLAN iPhone 14 Pro 256GB Space Black -1 ÉV GARANCIA -Kártyafüggetlen, MS3235
- AKCIÓ! ASRock Phantom Gaming RX 7900XTX 24GB garanciával hibátlan működéssel
- DDR5 8GB / 16GB 4800-5600MHz SODIMM laptop RAM, több db- számla, garancia
- Bontatlan Moleskine Smart Writing Set Ellipse digitális e papír füzet / 12 hó jótállás
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest




