Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • rodrigez

    senior tag

    válasz BlackSoft #4 üzenetére

    Ez nem teló, itt nem tudsz mást csinálni, mint amire a pad tervezve van. Nincs 200 funkció hozzákötve csak az az egy. Egyrészt szerintem mindent meg lehet szokni pillanatok alatt, így a karok hiányát is, másrészről pedig az eddig szidott célzás a kontrollerrel messze finomabb lesz mint a karokkal, mert nincs visszahúzó erő, nem egy pöcök tetején billeg az ujjad és sokkal közvetlenebb a kapcsolat a pad és az ujj között. Abból semmi rossz nem származik ha valamit kicsit megreformálnak és akár az az előnyére is válik.

    Amúgy meg figyelmetlenül olvasol, mert használható lesz minden Steam szoftvert futtató gépen, nem SteamOS-t írtak. PC-n meg aztán igen sok millió ember használ Steam-et. A linux alapú Steam Machine bukására se idd meg a vitriolt így nagy előre, mert az AMD a mai húzásával, miszerint a GNC architektúrájú kártyáihoz a DICE-el közösen saját API-t fejleszt az a közvetlenebb hardver elérés érdekében, gyakorlatilag megoldotta, de legalábbis felkínálta a megoldást Gabe Newell-ék számára. Bár szerintem ezt ők pontosan jól tudták, tán ezért is vágtak bele a konzol bizniszbe. Az AMD a nextgen konzolok miatt 6-8 évig nyeregben lesz, vagyis addig a GCN architektúra sikere biztosítottnak látszik, hiszen majdnem egy az egyben a PC-s GPU dolgozik az XBOne és a Ps4 gépében. Ha a Mantle beválik akkor Gabe-ék is nagyot kaszálhatnak, csak a támogatást kell megcsinálni a Steam-es játékaikhoz és akkor a DX és OpenGL előnye máris oda. Erre ha jól emlékszem ígéretet is tettek. Szia Windows függőség, isten hozott BÁRMI EGYÉB. :) Hidd el, azért a Valve azzal a kevéske 3-4 játékával is bekerült a világ elitjébe és összehozott egy olyan disztribúciós rendszert, ami röhögve eltartja őket. Okosabbak ők annál, hogy a tuti bizonytalanba mennének bele.

Új hozzászólás Aktív témák