Intro
Éjjel kettő. Előbb ettem három szem olívabogyót, előtte MSN barátokkal, 6-kor volt munkatársammal egy sör mellett elbeszélgettünk a yachtok és az űrkapszulák közti egyértelmű párhuzamokról, napközben pedig dolgoztam. Tegnap dzsásztintimberlékes mozifilm megtekintése a három közül az egyik lánnyal, akit előző hétvégén egy szórakozóhelyen megismertem. Hétvégére két bulit, szigorlatra jegyzetvadászatot, zenélést, romantikus sétát, nadrág- és zoknivásárlást valamint biciklizést tervezek. Úgyis másképp alakul majd, de pont ez a szép benne. Aki legalább mobilon szeretne ennyire szerteszéjjel élni, annak remélem az alábbi írásommal adhatok néhány támpontot.
Eheti játékteszt „csokromat” talán a társas játékok címkével lenne ildomos ellátni, ugyanis mindkét tesztalany arra épít, hogy fedezzük fel a körülöttünk lévő világot, illeszkedjünk be a minket körülvevő közösségbe, építsünk kapcsolatokat és emellett érezzük magunkat jól. Azért nem egy szó a társas játékok, mert itt nem táblákon, hanem egy kialakított, már-már életszagú környezetben folyik az élet. Az emberszimulátorok előzménye - mint a Snake kivételével az összes játék - a PC-khez vezethető vissza. (Bár ha jobban meggondolom, mi anno még programoztunk PASCAL-ban kígyós gyűjtögetéseket… ) A The Sims nevű őrület az ezredfordulón ejtette rabul a világot. Sikerességének oka ismeretlen, hiszen az „unalmas” hétköznapjainkat játszhattuk újra annak minden kellékével együtt. A szóban forgó két játék ugyanerre a koncepcióra épül, meglepődni nem fogunk de kikapcsolódni igen.
Régen először Dörmögő Dömötört, majd Tini Nindzsa Teknőcök és Garfield képregényeket gyűjtöttem, szocializálódásom utolsó lépése a Kretén és Mad magazinok mellett az 576 Kbyte és PC GURU újságokhoz köthető. Visszakeresve az archívumomban kijelenthető, hogy a 2000-es év összes 576-ja megvan, egyedül a márciusit nem találom- ez azért sajnálatos, mert szerettem volna idézni a Sims első magyarországi tesztjének előszavából… Az alábbi képen ezeket az újságokat fényképeztem le a laptopom társaságában. Mint megfigyelhetjük, balkéz felől egy méretesebb tengerikagyló támad.
Bog- és egyéb karaktersorozattal rendelkező olvasóinkat megnyugtatom, a következő oldalon már valóban a tesztek vannak.
New York Nights - Success In The City
A New York Nights – Success In The City első verziói 2004-ben jelentek meg, nekem csak a 2005-ös kiadású v1.0.9-et sikerült megkaparintanom. A teszt kedvéért kipróbáltam volna az eredetit is, bár elvileg nem sok különbség van köztük- hivatalos információk szerint kijavítottak pár bug-ot továbbá specifikálták az újabb kijelzőfelbontásokra is. Nálam a SE w850i teljes 240x320-as megjelenítőjét betöltötte a gamescreen.
A játék telepítése és elindítása után a jobb helyeken szokásos hangválasztás (kell/nem kell) következik, amit a Gameloft logója vezet át a menübe. A lista első ránézésre nem okozott meglepetést, kicsit jobban szemügyre véve a lehetőségeinket viszont kiemelhetünk pár érdekességet. Az Extra mini games pont alatt a történet során is fellelhető bónuszjátékokat találhatjuk, ezekről bővebben egy csöppet lentebb számolok be részletesen. A beállításoknál a játék sebessége is változtatható hat fokozatban, ennek gyakorlati értelmét nem láttam. A Help minden lényegesebb dolgot elmagyaráz, bár a kezelés elsajátítása nem nagy ördöngősség.
Új játékot kezdve először meg kell teremtenünk a karakterünket. Az emberformálás elég sok mindenre kiterjed: nevet kell adnunk leendő „Tamagochinknak”, majd ki kell választani a nemére, ruhadarabjaira és azok színére vonatkozó elképzeléseinket. A főbb tulajdonságaink (szépség, egészség, humorérzék, műveltség) a cselekvéseink során fejlődnek, ezek kiindulási értékét nekünk kell meghatározni. Életünk (mint minden ilyen játékban - meg amúgyis) a hálószobából indul, itt kapjuk meg az első taskot is. Az irányítást természetesen jól elmagyarázza nekünk egy szövegbuborék-kollekció, szóval ezzel sem lesz gond. Az in-game menüt a bal alsó sarokban lévő mobil-ikonnal érhetjük el. Az üzenetek és a Quests lista a történetben való továbbjutáshoz ad instrukciókat; a kontaktok között a már megismert NPC-kről kérhetünk le információkat (milyen érdekeltségű, mit kell tudni a személyiségéről); az Options, Help, About, Save és Quit game gondolom nem szorul különösebb bemutatásra. A jobb softkey a tulajdonképpeni akciógomb: ha odamegyünk egy emberhez, tárgyhoz, ajtóhoz akkor ezt lenyomva jelenik meg a cselekvési lehetőségeink felsorolása. A jobb felső sarokban az aktuális idő és a pénzünk mennyisége került kijelzésre.
<<img src="html/telefon/jatek/mn-nyn/nyn/Bathroom-3.gif" border="1" align="center">
A történet során az összes New Yorkban élő személlyel meg kell ismerkednünk, ez összesen 8 darab embert jelent - én 22 millióról tudtam, de ezt nyilván jobban tudják a Gameloftnál. A feladataink teljesítéséhez a tulajdonságaink fejlesztése szükséges: a sport centrumban szebbek és egészségesebbek leszünk, a moziban és színházban pedig az agysejtjeinket pallérozhatjuk fényesebbre. Pénzt meglepő módon munkavégzéssel kereshetünk, ezek az alábbiak lehetnek: Éneke:- a jobbról balra haladó jelzett pontokat kell a megfelelő számmal ellátott billentyűnkkel eltalálni, amikor azok a kijelölt részhez érnek. Bárpultos: ebben a minigame-ben kapunk egy kasszát, ahol időre kell összeadnunk-kivonnunk-szoroznunk-osztanunk. Általános iskolásoknak kiemelten hasznos, de én is élveztem.
<<img src="html/telefon/jatek/mn-nyn/nyn/Club1.gif" border="1" align="center">
Pincér: adott négy ikon, ezek hamburgert, kólát, fagyit és valószínűleg közkívánatra sört jelképeznek. A feladatunk abból áll, hogy a vevő által kért termékeket kell megadott sorrendben visszaidéznünk. Minden sikeres felsorolás után egy újabb taggal bővül a sorozat, tehát jó memóriával megáldott játékosok előnyben. Bonus: a történet egyes fejezeteinek végeztével kapjuk meg ezt a félkarú rablót, ahol a már a kocsmákból jól ismert három szalagot kell úgy megállítani, hogy a feltüntetett gyümölcsök közül három egy sorban szerepeljen. Nekem ez élőben sem megy, így nem lepődtem meg, hogy itt sem volt sohasem szerencsém.
<<img src="html/telefon/jatek/mn-nyn/nyn/dial1.gif" border="1" align="center">
<<img src="html/telefon/jatek/mn-nyn/nyn/kiss.gif" border="1" align="center">
Hangok vannak, zenei élményben pedig csak nagyon visszafogottan fogunk részesülni a történet végigjátszása során. A grafikára nem lehet panasz, a stílusnak megfelelően lett kialakítva és véleményem szerint teljesen szerethető lett a látvány. Összességében jó kis játék ez a New York Nights, de aki rám hallgat, az mégis lapoz egyet a következő oldalra. Az ott található tesztalany ugyanis jóval érettebb, összetettebb, történetileg pedig kidolgozottabb az elődjénél. Ha erre azt mondom, hogy ajánlom, akkor a másikkal kapcsolatban csak annyit jegyeznék meg: kötelező darab!
Miami Nights - Single In The City
A Miami Nights szintén az előző játékot is készítő fejlesztőcsapat érdeme. A menü csak kinézetében változott, az opciók maradtak - egyedül a Gameloft által mostanában annyira preferált Get more games pontot tekinthetjük újdonságot a New Yorkkal szemben. Itt ugye a szokásos „egyéb játékainkat is szerezd meg” jellegű reklámot nézhetjük meg, amennyiben igényt tartunk rá. Minden egyéb viszont jelentősen megváltozott, szóval vágjunk is bele a részletekbe!
A karakterépítés ismerős lehet az előző részből, tulajdonságaink-állapotjelzőink száma viszont az eddigi négyről kb. húszra emelkedett. Ezt a bővítést úgy érték el, hogy most már nem csak szépnek és okosnak kell lennünk, de törekednünk kell a tisztaságunkra is, hajunk állapotára, a szexuális kisugárzásunkra is oda kell figyelnünk, valamit rendszeresen kell aludnunk, ennünk és mozognunk is. Jelentős fejlesztésként könyvelhetjük el, hogy a keresetünkből már nem csak az ismerőseink ajándékozására kell költeni, hanem a lakásfelújításra is. Vehetünk jó pár új bútort, kiegészítőt aktuális hajlékunk megjelenésének feldobásához. Erre egyébként egy külön küldetésünk is lesz, de nem mesélem el a storyline-t, nem akarom felfedni az összes izgalmat a játékkal kapcsolatban.
<<img src="html/telefon/jatek/mn-nyn/mn/miami_nights_(0).gif" border="1" align="center">
Ha izgalmas helyzetek nem is lesznek, a bővült cselekvési listánk mindenesetre elég széleskörű már ahhoz, hogy ne unatkozzunk. Ameddig például arra vártam, hogy kinyisson a könyvtár és szerezhessek újabb elmegyógy experience-pontokat, addig tökéletesen elvoltam a környező utcákban: pisiltem egy sikátorban, kifosztottam egy postaládát és egy embert valamint szexuális kapcsolatba léptem a szebbik nem egyik képviselőjével az út mellett parkoló autók között. Ilyen és ehhez hasonló tevékenységek ugyanis ezúttal már a rendelkezésünkre állnak, remélem a sorozat következő része már egyenesen valami GTA Nights néven fog megjelenni, vicces lenne. A sok rosszcsont akciónk következtében a rendőrségre kerülhetünk, de innen már egy nap után szabadulunk szerencsére.
<<img src="html/telefon/jatek/mn-nyn/mn/miami_nights_(3).gif" border="1" align="center">
További kellemes meglepetés, hogyha büdösen vágunk neki a napnak és nincs belőve a séró, akkor bizony légyfelleg követi a fejünket és már messziről láthatjuk a többi lakoson, hogy most inkább kerülnék a közelebbi társaságunkat. A többiek felé közeledve ugyanis mindig megjelenik egy buborék a fejük felett, ami a hozzánk kapcsolódó előzetes érzéseiket mutatja, pl. a kilógó nyelv a büdöset, az ájuldozó fej azt, hogy már első pillantásra belénk szerettek és szívesen ejtenének további szemrebesgetéseket közelebbről is. Sajnos teszterként mindent ki kell próbálnom, így alternatív érdeklődésű olvasóink felé közlöm, hogy igen, ebben a játékban nem tiltott az azonos neműek közötti szorosabb kommunikáció sem.
<<img src="html/telefon/jatek/mn-nyn/mn/miami_nights_(5).gif" border="1" align="center">
<<img src="html/telefon/jatek/mn-nyn/mn/miami_nights_(7).gif" border="1" align="center">
Egyéb tekintetben megegyezik a New York Nights-al, kicsit szebb lett, kicsit többet tud és kicsit nagyobb élményt nyújt a vele való játék. A minigames-ek viszont ezúttal kimaradtak, nem értem, miért nem lehetett ebbe is valami hasonlót belepakolni ráadásnak. Szerintem mindkettőt érdemes kipróbálni, de akinek elég egy darab is ebből a stílusból, az inkább az utóbbit válassza, nagyon megéri.
bek
Adatlapok
New York Nights - Success In The City Party | ||
![]() |
||
Fejlesztő | Gameloft | |
Fejlesztő honlapja | http://www.gameloft.com | |
Játék honlapja | Klikk! | |
Megjelenés éve | 2005 | |
Tesztelt verziószám | v.1.0.9 | |
Alkalmazott tesztkészülék | Sony Ericsson W850i | |
Hasonló játékok | The Sims Mobile, Miami Nights | |
Játék stílusa | szimszelős | |
Hang | van | |
Multiplayer | nincs | |
Értékelés | ||
Játszhatóság | 10/10 | |
Szavatosság | 9/10 | |
Látvány/grafika | 8/10 | |
Hanghatások | 6/10 | |
Tetszett | Egyik legjobb Sims-klón;aranyos grafika;kézreálló irányítás | |
Nem tetszett | Szinte kifogástalan, nem nagyon tudnék negatívumokat felsorolni |
Miami Nights - Single In The City | ||
![]() |
||
Fejlesztő | Gameloft | |
Fejlesztő honlapja | http://www.gameloft.com | |
Játék honlapja | Klikk! | |
Megjelenés éve | 2006 | |
Tesztelt verziószám | v.1.0.0 | |
Alkalmazott tesztkészülék | Sony Ericsson W850i | |
Hasonló játékok | The Sims Mobile, New York Nights | |
Játék stílusa | szimszelgetős | |
Hang | van | |
Multiplayer | nincs | |
Értékelés | ||
Játszhatóság | 10/10 | |
Szavatosság | 10/10 | |
Látvány/grafika | 9/10 | |
Hanghatások | 8/10 | |
Tetszett | Nagyszerű élmény; viccesek a hangulatbuborékok;rengeteg NPC;sok helyszín | |
Nem tetszett | A történet kicsit lehetne gördülékenyebb is néha |