Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Yodamest

    veterán

    válasz PuMbA #172652 üzenetére

    Huh látom közben messzire nyúlt a téma, de a lényegi mondandómat felesleges is megpróbálnod cáfolni. Még pár dologra reflektálva:
    1. Az RT még jó ideig nem lesz alap szériatartozék a játékokban , kár is bizonygatni, hogy már itt kopogtat a kapuban. Egyszerűen túl nagy az erőforrás igénye.
    2. Nem tartom életszerűnek az olyan állításokat sem mint: "ha kikapcsolod az RT-t és ezzel a konzolos grafikát se éred el." A grafika nem csak az RT-ből áll, sőt...

    Persze az tuti hogy ez a jövő, de még nagyon nem most és a grafikát sem ez határozza meg, sokkal inkább a felbontás, a részletesség, az RT csak sokadik szempont. Nekem az még évekig nem fog -30-50% FPS-t megérni, hogy a Pókemberben pl. visszatükröződjek pixelpontosan a tükörben és hasonlók. Nézd csak meg pl. most a Witcher 3 felturbózott RT-sített verzióját, gyakorlatilag leharmadolja az FPS-t...

    Én ezt JELENLEG egy olyan featurenak látom, ami arra jó, hogy a csúcskártyákat is meg lehessen izzasztani, illetve legyen mivel tesztelni, egy benchmarknak. Ugyan azt a szerepet tölti be, mint a 240Hz után kijött 360 meg 480Hz-en monitorok... most komolyan az mi? Az is csak arra jó szerintem, hogy el lehessen adni CS 1.6-ra még a mai top kártyákat is, különben fullHD-ra már senki nem venne 3060-nál erősebb kártyát. Mindig kell valami amivel megindokolhatják ezek létezését.

Új hozzászólás Aktív témák