- Magisk
- Redmi Note 11 Pro 5G - a bajnokesélyes nem készült fel
- Samsung Galaxy S21 FE 5G - utóirat
- Eleglide C1 - a középérték
- Samsung Galaxy A72 - kicsit király
- MIUI / HyperOS topik
- Ennyibe kerülnek a Huawei Pura modellek Európában
- Motorola Edge 40 - jó bőr
- Nothing Phone 2a - semmi nem drága
- Képeken az egyik kameráját elvesztő Sony Xperia 10 VI
Hirdetés
-
Letartóztatták a bitcoin-Jézust
it Amerikai adókerülés vádjával, Spanyolországban tartóztatták le a bitcoin-Jézusként ismert Roger Vert.
-
AMD Radeon undervolt/overclock
lo Minden egy hideg, téli estén kezdődött, mikor rájöttem, hogy már kicsit kevés az RTX2060...
-
Mindent megtudtunk az új Nokia 3210-ről
ma Részletes képek, specifikációk és euróban megadott ár is van a legendás modell újraélesztett verziójához.
Új hozzászólás Aktív témák
-
sagajr78
tag
válasz Shadowguard #377 üzenetére
Az esélyek alapvetően két értékből tevődnek össze, amelyek egyik része fix, a másik változó (ez a változó érték egyébként kisebb, mint az alap érték). Mindhez van egy alapérték és egy +/-15-ös változó is hozzárendelve (ha kíváncsi vagy az egyes értékekre konkrétan, akkor a DefaultGameData. ini-ben magad is lecsekkolhatod ezeket, ahol az egyes hacking próbák és típusok fel vannak sorolva az alap értékkel ami hozzáadódik a hacking defense-hez és a folyton változó módosítóval egyetemben). A 15-ös szórás tehát akár 30 pontos eltérést is eredményezhet a két szélső érték között, még ha teljesen ugyanolyan kategóriás és force level értékűek is. Ez a változó mindig akkor kerül megállapításra amikor a hacking-et megkezded.
Minél magasabb a karaktered hacking skill-je, annál kevésbé lesz szerepe az alap értékeknek és módosítóknak (bár a combosabb ellenfelek hacking defense azért nem lesz alacsony). Skulljack (+20 hacking) és jó drone együtt nagyon sokat dob. Ha meg egyszer-kétszer összejön a permanens hacking emelés is, akkor onnantól meg megállíthatatlan lesz a specialista. 100%-os sikered akkor lesz, ha a hacking értéke meghaladja a nehézség buzerálandó célpont hacking defense értékét (ez látható hacking során a jobb alsó részen) plusz a megszerezni próbált hacking előny alap nehézségének értékét. Az mondjuk sajnálatos, hogy bár a játék fájljaiban benne van, a kiadott játékból hiányzik a hacking PCS (nem csak ez, vannak még pszít tápoló tárgyak amik inaktívak, meg spéci lőszerek amik nem kerülnek elő gyártásból). Igaz mod már erre is van, így pedig a hacking mindjárt eredményesebbé válik.
Lényegében tehát azért nehéz a hacking, mert két külön változó tényező is van benne. Az egyik célirányos felszereléssel kezelhető, a másik nem (ez a csík). Ugyanakkor ha kellően magas a hacking akkor meg egyiknek sem lesz már szerepe és a siker garantált. Azaz tapasztalatlan hacker-ekkel lutri, fejlettekkel és megfelelő felszereléssel meg tuti.
Emellett a hacking nem kötelező elem, opcionális. Tud nagyon hasznos lenni és meh kategóriás is. Ahol kell a hacking ott meg amire kell az garantáltan sikerül, nincs hátrány és a bónuszok csak amolyan extrák.
A codex-ektől nem kell ennyire parázni. Magnetic cuccok is ledarálják őket a fenébe. A plazma nem hoz akkora előrelépést az ölésükben, nem kategóriákkal jobb az a fegyver, mint a magnetic fegyverek. Ha biztosra akarsz menni akkor inkább gyárts és használj bluescreen skulót a fegyverhez (ez nem random, hanem ha elkészítetted egyszer a fejlesztést a proving grounds-on, akkor onnantól a sima engineering build opciójában tudod már gyártani, ellentétben az experimental ammo-val). Ezt a skuló ráadásul még az egyéb robotikus ellenfelekre is extra sebzést okoz (egyébként furcsa, hogy ez a skuló hat a codex-re, mert közben az élőlényekre ható dolgok egy része is működik rá, de például a bluescreen fejlesztésből szerezhető és gyártható emp gránát meg nem hat a codex-re, viszont a robotokra nagyon is).
Plusz mivel tudod, hol fogsz vele először találkozni, így rá tudsz készülni. Szépen beállítod a csapatot, egy ember odamegy a tiszthez és kinyírja a skulljack-el (szigorúan csak specialist legyen a hekkelés miatt), a többiek meg majd jól kiosztják a galád codex-et.A shaken állapotnál meg lényegtelen a sérülés mértéke. A will számít és hogy az "arra dobott próba" sikerüljön. Minél magasabb a will értéke valakinek, annál kevésbé lesz ez gond. Mind shield, pszíker a csillapító zónájával például egy az egyben megelőzi ezt illetve utóbbi gyógyítja (ahogy az összes többi "elmebajt" is).
[ Szerkesztve ]
Új hozzászólás Aktív témák
● A spoiler formázás a topikban elérhető.
- EDIFIER R1700BTS hangfal pár makulátlan, új állapotban, 2 év hivatalos garanciával, alkalmi áron
- LG OLED55B23LA 2 Év GYÁRI GARANCIA
- Apple iPhone XR 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Gamer PC , i7 12700KF , RTX 3080 Ti , 64GB DDR5 , 960GB NVME , 1TB HDD
- Intel PC , i5 8500 , 1660 6GB , 32GB DDR4 , 512GB NVME , 500GB HDD
- D-Link DIR-842 kétsávos, Gigabites router - Foxpost az árban!
- H96 MAX RK3318 TV okosító - 2/16 GB - Új!
- MacBook Pro 13" 2016, i5 2.0GHz, 8GB Ram, 256GB SSD - rossz saját képernyővel, occón!
- Logitech G502 X vezetékes gaming egér, fehér, akár 25600 DPI
- Garett GRC Maxx okosóra, fekete, Android és iOs kompatibilis
Állásajánlatok
Cég: Promenade Publishing House Kft.
Város: Budapest
Cég: Ozeki Kft.
Város: Debrecen