- Telekom mobilszolgáltatások
- A Watch7-tel debütálhat a Samsung vércukormérője
- Fotók, videók mobillal
- iPhone topik
- Garmin Forerunner 165 - alapozó edzés
- Samsung Galaxy S24 Ultra - ha működik, ne változtass!
- Samsung Galaxy S23 és S23+ - ami belül van, az számít igazán
- Bemutatkozott a Redmi új szériája
- Oppo Find X5 Pro - megtalálták
- Bluetooth-headsetekről általában
Hirdetés
-
Rossz üzlet az EV-kölcsönzés
it Küszködik az EV-kölcsönzés miatt a Hertz Global, még több EV-t adnak el.
-
A Video AI lehet a One UI 6.1.1 ütőkártyája
ma Vagy hogy fogja a mesterséges intelligencia manipulálni a mozgóképeket?
-
Miniképernyős, VIA-s Epomaker billentyűzet jött a kábelmentes szegmensbe
ph A megfizethető, szivacsokkal jól megpakolt modell ötfajta kapcsolóval és kétféle színösszeállítással/kupakprofillal szerezhető be.
Új hozzászólás Aktív témák
-
Daelion
őstag
válasz Plazmacucci #12 üzenetére
Több interjú alapján meg e szerint is már fejlesztik 'pár' éve.
[link]Itt írnak az Engine-ről is mert egy lead grafikai/lighting artist-el volt az interjú.
Az persze,hogy ezekből ki mennyit hisz el az a saját dolga.
-
Daelion
őstag
Szerintem annyira nincs gond azzal ha maradnak régebbi vagy előző engine-nél a fejlesztők ha képesek normálisan modernizálni és optimalizálni/új hardvereket támogatni rendesen.
Csak ugye erre kevesebb pozitív példa van mint jó.
Példának ott van szinte mindegyik Unreal Engine 3 MMO ami tele van ilyen
gondokkal,mostani kivétel talán a Lost Ark mert az meglepően jól fut és nem is néz ki rosszul.
Úgy tudom,hogy náluk is felmerült UE 4-re váltás de nem tudom,hogy mi lett ebből azóta de így elnézve lehet jobb ha nem piszkálják.Vagy ott van a GD is ha már említetted,ott is elég szépen tud esni az FPS mert játék 1 proci magot/szálat pörget 100%-on és a többi meg szinte semmit se csinál.
Erre már voltak próbálkozásaik,hogy javítsanak rajta és talán jobb is lett egy kicsit mint a korai verziója a játéknak de még így is elavult ilyen téren és ez érződik.Ezt remélem megoldják majd D4 is be mert Blizzard játékoknak szokott ez a nyűgje lenni.
WoW, SC 2, D3-nak mind van ilyen gondja bár asszem WoW-ba pont nem olyan rég javítgattak ezen,hogy jobban használja a procit. 'nem játszom WoW-ot ez csak amit olvastam'[ Szerkesztve ]
-
Daelion
őstag
Na ez nekem kimaradt mert utoljára 1.2 volt amivel játszottam és most meg már legalább 4-nél tart ezek szerint.
Az affinity dolgot már próbáltam de nálam semmit se segített de erre a Deffered rendering-re rá fogok nézni mert biztató.
Na jó nem offolom tele a Diablos hírt,majd legközelebb játszom GD-t lehet benézek a GD topikba.
Kösz az infót.
-
Daelion
őstag
válasz WayneGace #32 üzenetére
Hát most velem konkrétan 'veszekedni' kezdett egy tag az amcsi fórumon mert szerinte van Ray Tracing D4-be és majd milyen gépigényes lesz a játék.
Miközben az interjú amit ide is linkeltem kiemeli a ray tracing kérdést és ott azt mondta az egyik lead designer,hogy erről még nem tud mit nyilatkozni.
De nem mert neki van igaza mert másik interjúba azt mondták,hogy pedig van benne.
Persze ahhoz az interjúhoz nincs link. 'vagyis még várok rá'Tehát nem,valakinek nem elég.
[ Szerkesztve ]
Új hozzászólás Aktív témák
- Amlogic S905, S912 processzoros készülékek
- Nyíregyháza és környéke adok-veszek-beszélgetek
- A régi node-okra koncentrál a szankciók miatt Kína
- Magga: PLEX: multimédia az egész lakásban
- Azonnali VGA-s kérdések órája
- Windows 11
- Székesfehérvár és környéke adok-veszek-beszélgetek
- Facebook és Messenger
- Autós topik
- Mozilla Firefox
- További aktív témák...
- LG NanoCell 55NANO766QA Halvány píxel csík
- Philips 58PUS8545/12 1 ÉV GARANCIA Játék üzemmód
- Tyű-ha! HP EliteBook 850 G7 Fémházas Szuper Strapabíró Laptop 15,6" -65% i7-10610U 32/512 FHD HUN
- Bomba ár! HP EliteBook 840 G5 - i5-8G I 8GB I 128GB SSD I 14" FHD I HDMI I Cam I W10 I Gari!
- The Last of Us Part I Ps5