- Apple Watch Sport - ez is csak egy okosóra
- Samsung Galaxy S21 FE 5G - utóirat
- Xiaomi 14 - párátlanul jó lehetne
- Honor Magic5 Pro - kamerák bűvöletében
- iPhone topik
- Google Pixel 3a teszt - a Nexus szellem-e?
- Google Pixel 3 - egyszerűen nagyszerű
- Huawei P30 Pro - teletalálat
- Samsung Galaxy A54 - türelemjáték
- Google Pixel 8 Pro - mestersége(s) az intelligencia
Hirdetés
-
AMD Radeon undervolt/overclock
lo Minden egy hideg, téli estén kezdődött, mikor rájöttem, hogy már kicsit kevés az RTX2060...
-
Rossz üzlet az EV-kölcsönzés
it Küszködik az EV-kölcsönzés miatt a Hertz Global, még több EV-t adnak el.
-
Free Play Days 2024 - 17. hét: Railway Empire, Prison Architect
gp Extraként a TramSim: Console Edition című játékot is kipróbálhatják az érdeklődők.
Új hozzászólás Aktív témák
-
barcalaci84
őstag
én pl csak vr-ben filmezek manapság...
reverb (4k felbontás) már gyakorlatilag monitor minőségű...teljesen moziélmény és a relatív kis fov (90 és 100 között van egyébként valahol) abszolút elég mozizáshoz...legalábis szerintem teljesen felesleges látni h mellettem két székkel ki ül , mert a filmet nézem , nem a perifériát a teremben...
a quest2 közel ilyen felbontású lesz a pletykák szerint 300 dollárért...(ami egy gyengébb tv ára) és még másra is lehet használni a tartalomfogyasztáson kívül -
barcalaci84
őstag
válasz t72killer #15 üzenetére
ez a 60 fokos fov ez mi? ezt nem értem mire érted
vélhetően a quest2 is 90 fok körül lesz horizontálisan , ahogy a legtöbb vr hmd...(reverb is és a g2 is)
a reverb felbontása (nekem csak az első generációs van) teeljesen jó olvasgatni , böngészni is
ez a quest 2 elvileg nem sokkal lesz a számok alapján ilyen szempontból rosszabb
a 3d -s otthoni mozi pedig pont a vr-rel kaphat új lendületet , mert van egy hatalmas mozivásznad , amin már megkapod a 3d-ben rejlő plust...(szemben egy 3d tv-vel , ami túl kicsi)
nyílván lesz majd mégnagyobb felbontás stb , de otthoni filmezésre ez a felbontás már hozza azt a szintet kb amit moziban kapsz...[ Szerkesztve ]
-
Tigerclaw
nagyúr
válasz t72killer #17 üzenetére
Nekem a Go eseten az a problemam, hogy csak a lencse kozepen eles a kep es a szemem mozgatasa helyett mindig a fejem kell mozgatni, ami nem termeszetes. Ez gondolom az alkalmazott optikai megoldas hatranya. VR videok, jatekok eseten ez annyira nem jon elo, mert amugy is szerves resze a forgolodas, a fej forgatása minden irányba, de 2D-s mozik eseten nagyon zavaro.
Az a baj a világgal, hogy a hülyék mindenben holtbiztosak, az okosak meg tele vannak kételyekkel.
-
barcalaci84
őstag
válasz t72killer #17 üzenetére
ja azt hiszem értem , mire gondolsz...
én is olyan helyre ülök a vr moziban , ahová valóságban ülnék (nem az első sorba h forgatni kelljen a fejem )...
és valóban kb 60 fok körül lehet amit szeretek
egyébként én még tolni szoktam rá egy 200%-os supersamplinget mozizáskor és elégedett vagyok a képminőséggel...
a nagy felbontású kijelző igazából abban segített h a screendoor itt már szinte észrevétlen (go-n , quest 1-en az még kevés volt h igazán jó legyen ) -
Tigerclaw
nagyúr
válasz t72killer #21 üzenetére
Go eseten amikor 5k 180 fokos videokat neztem, lathatova valt egy minosegi ugras, ahol mar nem volt zavaro a screendoor effekt, csak ott mar elfogyott a CPU ereje es diavetitest kaptam, nem lejatszast. Elvileg vannak fuggetlen VR playerek, amik meg viszik Go-n is ezt a felbontast, de azok talan mar fizetosek, sot talan elofizetsek. A Facebook meg optimalizalhatott volna valamit a sajat lejatszojan, de ugye addigra mar piacon volt a Quest is, ami gondolom erobol megoldotta ezt. Mar akkor terveztem, hogy a Quest utodjat talan megveszem.
Kiadhatnanak ok is a Go/Quest artartomanyaban VR kamerat is.
Az a baj a világgal, hogy a hülyék mindenben holtbiztosak, az okosak meg tele vannak kételyekkel.