- Apple Watch Sport - ez is csak egy okosóra
- Motorola Moto G24 Power - hol van az erő?
- Redmi Note 9 Pro [joyeuse]
- Fotók, videók mobillal
- MIUI / HyperOS topik
- Franciaországban nyit a Honor 200 Lite
- Világító alma helyett világító tok és szíj az almákra
- Garmin Forerunner 165 - alapozó edzés
- Na, még egyszer, csak ezúttal OnePlus Open néven
- Telekom mobilszolgáltatások
Hirdetés
-
Free Play Days 2024 - 17. hét: Railway Empire, Prison Architect
gp Extraként a TramSim: Console Edition című játékot is kipróbálhatják az érdeklődők.
-
Toyota Corolla Touring Sport 2.0 teszt és az autóipar
lo Némi autóipari kitekintés után egy középkategóriás autót mutatok be, ami az észszerűség műhelyében készül.
-
A személyre szabott reklám lehet a streaming következő slágere
it A jobb célzott hirdetések érdekében adatplatformot indít a Warner Bros Discovery.
Új hozzászólás Aktív témák
-
Malibutomi
nagyúr
válasz #85552128 #54 üzenetére
Techpowerup.
Minden felbontason 12-13% van a 970-980 kozott.
A Nanora meg tenyleg kivancsi vagyok, de nem lepodnek meg ha kitolt powerlimitrel szinte mindenhol tartana az orajelet vegig. Akkor meg jo eros kartya. De majd a tesztek megmondjak.De kiindulasnak ott a Fury Strixx, atlag 50w-al fogyaszt kevesebbet mint az X, es tartja az orajelet.
[ Szerkesztve ]
-
rocket
nagyúr
válasz #85552128 #54 üzenetére
Nem elcsalva volt, csak megvalogattak a beallitasokat, ahol a legnagyobb a kulonbseg.
A sajat Nano mereseikrol keszitett tablazatbol az latszik, hogy az AF mellozesevel 6-bol 5 jatekban (GTA5 4x) a shader erovel akartak nagyobb elonyt kicsikarni, 4K meg jol jon a 3.5GB-os 970GTX ellen.
A kerdes az normalis beallitasokkal, mire mennek kisebb felbontasban, mert a 4K gaming piacnal egy kisebb van csak, a HTPC 4K gaming
[ Szerkesztve ]
"A lower resolution generally means that there can be more quality per pixel."
-
Sir Ny
senior tag
válasz #85552128 #226 üzenetére
(a marslakókkal az intel tárgyalt)
Gurulgathatsz ide-oda, de az nv helyében te is ugyanúgy lemondanád a 20nm-s megrendelésed, ha látnád hogy ez a konkurenciának sokkal rosszabb, mint neked. Nem azért úszkálnak most lóvéban, mert az ilyesmi dolgok visszatartanák őket.
[ Szerkesztve ]
-
-
hugo chávez
aktív tag
válasz #85552128 #226 üzenetére
"De ha jól emlékszem itt pH-n is volt róla szó, hogy a 20 nanó nem hozta volna az elvárt szintet."
(#241) Zeratul:
(#250) Szaby59:Pontosan így van és Abu is számtalanszor leírta már vagy 2 éve, hogy sem az AMD, sem az Nv nem fog 20 nm-en gyártatni, hiszen az ezen a csíkszélességen elérhető node-ok nem lesznek alkalmasak nagy teljesítményű chipekhez. És az Nv-nek ehhez semmi köze nem volt, nem is lehetett. (Viszont, amikor az AMD elkezdte tervezni pl. a Fiji-t, akkor még valószínűleg nem tudhatták, hogy ki kell majd hagyni a 20 nanót...) Csak aztán később pár külföldi portál elkezdte fújni a hülyeséget a 20 nanós GPU-król, utána meg beindult a találgatás az itteni topikokban is.
(#249) Cifu:
"Tehát mert az Ubisoft nem tud optimalizálni, azért cserélnék majd az emberek a videókártyájukat? Az AS: Unity ugyanis a kivétel, és nem a szabály...
Korábban is voltak olyan játékok, amik meg tudták fektetni a legkomolyabb hardvereket is (Crysis, anyone?), mégse dobálta ki mindenki az ablakon a 2-3-4 éves videókártyáját..."
Csak épp a Crysis egy korát megelőző techdemó is volt, aminél, ha minden maxra lett húzva, akkor a tényleg rendkívül magas gépigényért cserébe vizuális orgia fogadott. Viszont normális beállítások mellett azért messze nem kért sokat és még úgy is nagyon jól nézett ki. (Egyébként nem értem sok ember sírását arról, hogy nem tud kimaxolni egy-egy adott játékot, adott hardveren... Hiszen, a fejlesztőn múlik, hogy mit tesz bele a játékba, ha akar, akkor tehet olyan effekteket, stb. is, amik minden hardvert megfektetnek. Most, ha ezeket kihagyja és ezért alacsonyabb lesz a max gépigény, az mivel jobb? Nem kötelező mindent bekapcsolni/maxra állítani. Inkább az a lényeg, hogy normális gépigénnyel hozza a kor színvonalának megfelelő látványt. Ha jobbat is tud azonos gépigénnyel, az meg a jó optimalizálást mutatja. Pont a Crysis pl. ebből a szempontból nagyon is jól optimalizált volt. Ha ezen felül még van lehetőség a durván jó látványra, aminek persze már durva "ára" is lesz, az miért baj?)
Az AC Unity meg szimplán egy optimalizálatlan beleszrok fércmunka. De a Ubisoft neve szinte garancia is erre mostanában...
"sajnos ez a beszélgetés olyan alacsony szintre jutott, hogy a továbbiakban már nem méltó hozzám" - by Pikari
Új hozzászólás Aktív témák
- Apple Watch Sport - ez is csak egy okosóra
- Magga: PLEX: multimédia az egész lakásban
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- EAFC 24
- Telekom otthoni szolgáltatások (TV, internet, telefon)
- Villanyszerelés
- VR játék lesz az Alien: Rogue Incursion
- NBA és kosárlabda topic
- Parfüm topik
- További aktív témák...