- Motorola Edge 40 - jó bőr
- Bivalyerős lett a Poco F6 és F6 Pro
- Samsung Galaxy S23 és S23+ - ami belül van, az számít igazán
- Milyen okostelefont vegyek?
- Xiaomi 14 - párátlanul jó lehetne
- Samsung Galaxy S23 Ultra - non plus ultra
- Honor Magic5 Pro - kamerák bűvöletében
- Xiaomi 12X – kicsi a bors és hűvös
- iPhone topik
- Poco F3 - a mindenes, de nem mindenkinek
Hirdetés
-
T Phone 2 Pro - majdnem mindenben jobb
ma Az első körös magentás szolgáltatói telefonok ugyan nem voltak drágák, de sok kompromisszumot követeltek meg. A második generációs páros minden szempontból fejlődött, miközben az árazás maradt.
-
Mini-ITX méretű RTX 4070 Kínából
ph A Zephyr egyedi tervezésű VGA-ja szokatlanul rövid hűtést kapott, mely állítólag nagyon hatékony.
-
Retro Kocka Kuckó 2024
lo Megint eltelt egy esztendő, ezért mögyünk retrokockulni Vásárhelyre! Gyere velünk gyereknapon!
-
Mobilarena
A legtöbb kérdésre (igen, talán arra is amit éppen feltenni készülsz) már jó eséllyel megtalálható a válasz valahol a topikban. Mielőtt írnál, lapozz vagy tekerj kicsit visszább, és/vagy használd bátran a keresőt a kérdésed kulcsszavaival!
Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
DemonDani #4048 üzenetére
Pontosan ezért lett kialakítva a sweet spot. A fejlesztők visszajelzéseire építik a rendszert. A tesszellátor nem annyira lényeges. A Xenos kompatibilis egység alig 10 millió tranzisztor. Nem ezen múlott. Sőt a box-osok szeretik használni, mert egyszerűbbé teszi a fejlesztést a PC-xBox360 multiplatform címeknél.
Annyit érdemes itt látni, hogy a Xenos-os és a DX11-es egység más logikát követett. Az xBox360-ban az a tesszellátor dolga, hogy a fejlesztők alacsony poligonszámú modelleket alkalmazzanak, amivel a rendszer erőforrásait valamilyen szinten felszabadíthatják más feladatokra. A részletességet majd kialakítja a tesszellátor. Ezt használják az MS konzolján a fejlesztők, már van pár ilyen játék (Mass Effect 1-2, Viva Pinata 1-2, Dragon Age).
A DX11-ben inkább a magas részletességre ment a hangsúly. Itt csak az Unigine Heavent lehet felhozni, mert játékban nem igazán használják az eljárást, ilyen komoly mértékben. De nyilván ez érthető egy benchmarkban nem számít a sebesség, míg egy játékban komoly problémát jelent a felület kiépítése és a keletkező háromszögek árnyalása, feltextúrázása. Egyelőre a karakterek tesszellálása a menő (STALKER: CoP, AVP, Metro 2033), ez nem nagy dolog, és alapvetően látványosnak is mondható. Teljesítményigény szempontjából sem megterhelő. Az AVP már használ pár felületre tesszellálást, de nem vitték túlzásba. Esetleg a Dirt 2-ben látható mód is reális alternatíva, effekt szinten használni az egységet. A Genghis Khan MMO lesz majd ebből a szempontból előrelépés. Ugyan a felületek továbbra is csak kismértékben lesznek tesszelálva, de a karaktereken már könnyen észrevehető változás lesz. Márciusban is jön két DX11-es játék, de előreláthatólag egyik sem használ tesszellálást. Szerk.: Illetve három jön, mert a Metro 2033-at is ide kell sorolni. Na az használ karaktertesszellálást, a'la STALKER: CoP.[ Szerkesztve ]
Senki sem dől be a hivatalos szóvivőnek, de mindenki hisz egy meg nem nevezett forrásnak.
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
MIELŐTT LINKELNÉL VAGY KÉRDEZNÉL, MINDIG OLVASS KICSIT VISSZA!!
A topik témája:
Az NVIDIA éppen érkező, vagy jövőbeni új grafikus processzorainak kivesézése, lehetőleg minél inkább szakmai keretek között maradva. Architektúra, esélylatolgatás, érdekességek, spekulációk, stb.
- GIGABYTE RX 6700 XT 12GB GDDR6 GAMING OC Eladó! 95.000.-
- ASUS GeForce RTX 3060 Ti 8GB GDDR6 256bit LHR (DUAL-RTX3060TI-O8G-V2) Új ventillátorokkal
- ASUS TUF GeForce GTX 1650 4GB GDDR6 OC Videókártya eladó
- MSI RTX 3060 Ti Gaming X - eladó!
- XFX Radeon Speedster SWFT 210 RX 6600 8GB GDDR6 128bit (RX-66XL8LFDQ) Új ventillátorokkal