New York Nights - Success In The City
A New York Nights – Success In The City első verziói 2004-ben jelentek meg, nekem csak a 2005-ös kiadású v1.0.9-et sikerült megkaparintanom. A teszt kedvéért kipróbáltam volna az eredetit is, bár elvileg nem sok különbség van köztük- hivatalos információk szerint kijavítottak pár bug-ot továbbá specifikálták az újabb kijelzőfelbontásokra is. Nálam a SE w850i teljes 240x320-as megjelenítőjét betöltötte a gamescreen.

A játék telepítése és elindítása után a jobb helyeken szokásos hangválasztás (kell/nem kell) következik, amit a Gameloft logója vezet át a menübe. A lista első ránézésre nem okozott meglepetést, kicsit jobban szemügyre véve a lehetőségeinket viszont kiemelhetünk pár érdekességet. Az Extra mini games pont alatt a történet során is fellelhető bónuszjátékokat találhatjuk, ezekről bővebben egy csöppet lentebb számolok be részletesen. A beállításoknál a játék sebessége is változtatható hat fokozatban, ennek gyakorlati értelmét nem láttam. A Help minden lényegesebb dolgot elmagyaráz, bár a kezelés elsajátítása nem nagy ördöngősség.

Új játékot kezdve először meg kell teremtenünk a karakterünket. Az emberformálás elég sok mindenre kiterjed: nevet kell adnunk leendő „Tamagochinknak”, majd ki kell választani a nemére, ruhadarabjaira és azok színére vonatkozó elképzeléseinket. A főbb tulajdonságaink (szépség, egészség, humorérzék, műveltség) a cselekvéseink során fejlődnek, ezek kiindulási értékét nekünk kell meghatározni. Életünk (mint minden ilyen játékban - meg amúgyis) a hálószobából indul, itt kapjuk meg az első taskot is. Az irányítást természetesen jól elmagyarázza nekünk egy szövegbuborék-kollekció, szóval ezzel sem lesz gond. Az in-game menüt a bal alsó sarokban lévő mobil-ikonnal érhetjük el. Az üzenetek és a Quests lista a történetben való továbbjutáshoz ad instrukciókat; a kontaktok között a már megismert NPC-kről kérhetünk le információkat (milyen érdekeltségű, mit kell tudni a személyiségéről); az Options, Help, About, Save és Quit game gondolom nem szorul különösebb bemutatásra. A jobb softkey a tulajdonképpeni akciógomb: ha odamegyünk egy emberhez, tárgyhoz, ajtóhoz akkor ezt lenyomva jelenik meg a cselekvési lehetőségeink felsorolása. A jobb felső sarokban az aktuális idő és a pénzünk mennyisége került kijelzésre.
<<img src="html/telefon/jatek/mn-nyn/nyn/Bathroom-3.gif" border="1" align="center">
A történet során az összes New Yorkban élő személlyel meg kell ismerkednünk, ez összesen 8 darab embert jelent - én 22 millióról tudtam, de ezt nyilván jobban tudják a Gameloftnál. A feladataink teljesítéséhez a tulajdonságaink fejlesztése szükséges: a sport centrumban szebbek és egészségesebbek leszünk, a moziban és színházban pedig az agysejtjeinket pallérozhatjuk fényesebbre. Pénzt meglepő módon munkavégzéssel kereshetünk, ezek az alábbiak lehetnek: Éneke:- a jobbról balra haladó jelzett pontokat kell a megfelelő számmal ellátott billentyűnkkel eltalálni, amikor azok a kijelölt részhez érnek. Bárpultos: ebben a minigame-ben kapunk egy kasszát, ahol időre kell összeadnunk-kivonnunk-szoroznunk-osztanunk. Általános iskolásoknak kiemelten hasznos, de én is élveztem.
<<img src="html/telefon/jatek/mn-nyn/nyn/Club1.gif" border="1" align="center">
Pincér: adott négy ikon, ezek hamburgert, kólát, fagyit és valószínűleg közkívánatra sört jelképeznek. A feladatunk abból áll, hogy a vevő által kért termékeket kell megadott sorrendben visszaidéznünk. Minden sikeres felsorolás után egy újabb taggal bővül a sorozat, tehát jó memóriával megáldott játékosok előnyben. Bonus: a történet egyes fejezeteinek végeztével kapjuk meg ezt a félkarú rablót, ahol a már a kocsmákból jól ismert három szalagot kell úgy megállítani, hogy a feltüntetett gyümölcsök közül három egy sorban szerepeljen. Nekem ez élőben sem megy, így nem lepődtem meg, hogy itt sem volt sohasem szerencsém.
<<img src="html/telefon/jatek/mn-nyn/nyn/dial1.gif" border="1" align="center">
<<img src="html/telefon/jatek/mn-nyn/nyn/kiss.gif" border="1" align="center">
Hangok vannak, zenei élményben pedig csak nagyon visszafogottan fogunk részesülni a történet végigjátszása során. A grafikára nem lehet panasz, a stílusnak megfelelően lett kialakítva és véleményem szerint teljesen szerethető lett a látvány. Összességében jó kis játék ez a New York Nights, de aki rám hallgat, az mégis lapoz egyet a következő oldalra. Az ott található tesztalany ugyanis jóval érettebb, összetettebb, történetileg pedig kidolgozottabb az elődjénél. Ha erre azt mondom, hogy ajánlom, akkor a másikkal kapcsolatban csak annyit jegyeznék meg: kötelező darab!
A cikk még nem ért véget, kérlek, lapozz!



