Hirdetés

ASUS ROG Phone - a játék az nem játék

Ez egy olyan gamer mobil, ami tényleg a nulláról, alaposan átgondolva született meg, ami nagyon jó. Ellenben sok ponton még kezdetleges, ráadásul nagyon drága, ami nem annyira jó.

Bevezető, doboz

Csak idő kérdése volt, hogy mikor veszik elő újra a játékos telefonok koncepcióját. Persze, nem mintha a Nokia N-Gage vagy a Sony Xperia Play annak idején akkora siker lett volna, viszont a hardveres szegmensen az utóbbi két-három évben egyértelműen látszik: gamer cuccot szinte mindenből megéri gyártani.


[+]

Elképesztően nagy iparág és temérdek pénz van az efféle kütyük mögött, és bizony sokszor nagyon potens termékek esnek be a Prohardver asztalára is gamer címszóval, viszont a mi elvárásunk pontosan ugyanaz egy gamer mobiltól, mint a PH!-nak a gamer perifériáktól: ne csak egy hasztalan RGB LED-del (vagy még annyival sem) adjanak el valamit a játékosoknak, hanem legyen mögötte valódi technológia és exkluzivitás.


[+]

Sajnos pontosan ez az, amit eddig nem éreztünk a játékosoknak szánt androidos mobiloknál, és hiába a jó ár/érték arány például a Honor Play esetén, vagy akár az extrém forma a Xiaomi megoldásánál, ha a termék érdemi pluszt nem ad egy átlagos csúcsmodellhez képest. Nem mellesleg pedig pontosan ez az, ami most az ASUS malmára hajtja a vizet. Tajvanon ugyanis tényleg leültek és átgondolták, mivel emelhetik magasabb szintre a mobilos játékot, és ezt nem csak némi hardveres és hűtésbeli tuninggal, meg egy nagy akkumulátorral érték el, hanem egy tényleg alaposan reformált szoftveres környezettel, illetve egészen különleges kiegészítőkkel.

Ebben a bőrödben az összes létező tartozék megvan
Ebben a bőrödben az összes létező tartozék megvan [+]

A termék bemutatója az idei Computexen zajlott, és bár bemutatót korábban is tudtunk csinálni a mobilról és a tartozékokról egyaránt, most végre hosszabb tesztnek is alá tudtuk venni a méretes csomagot. Kisebb asztali számítógépek is beleférnek abba a bőröndbe, amiben mi kaptuk a telefont és az összes elérhető tartozékot, azt viszont sajnos tudni kell, hogy így egyben ez a csomag nem vehető meg, a mobilt és a tartozékokat külön-külön lehet összevadászni, a gurulós koffer pedig kizárólag a sajtós csomag része.


[+]

Extremitásokból azért végfelhasználói szemmel sem lehet hiány. Az egészen furcsa, sokféle, a mobilon is felbukkanó textúrával tarkított, hatszög alapú dobozt kiterítve kapunk egy teljesen korrekt felhozatalt, a mobilon kívül egy hagyományos, jack csatlakozós in-ear headset, egy mindkét végén Type-C-s kábel, illetve egy szintén Type-C-s gyorstöltő adapter szerepel, erre valamiért még nem nagyon akarnak átállni a konkurensek. Mindezeken túl jár hozzá egy AeroActive névre hallgató külső ventilátor is, ami még kellemesebbé teszi a telefon egyébként is korrekt hőkezelését.

Külső, kijelző, AirTriggers

Az extrém formatervből aligha tűnik fel valami, mikor a mobil csak kijelzővel felfelé fekszik a hátlapján: egész konkrétan a két darab rézszínű hangszórórács különbözteti meg egy akármilyen, átlagos mobiltól. Az elöl elhelyezett hangszórópár egyébként játékhoz és filmezéshez is praktikus, ráadásul elég erélyesen és jó minőségben is szólal meg a sztereó páros. Nincsen kameralyuk, notch, vagy bármi egyéb trükk, van helyette viszont majdnem 1-1 centi káva, aminek viszont a hangszórókon kívül a csatlakoztatható kiegészítők miatt is van szerepe, így például a kontroller pereme sem takar bele a kijelzőbe.


[+]

Kimondottan szimpatikus, hogy a külső kialakításánál is többszörös figyelmet fordítottak a játékosokra. Jó ötlet például, hogy a töltésre szolgáló USB Type-C csatlakozót nem csak alul, hanem oldalt is bedughatjuk, így álló és fekvő nézetes játékoknál sem lesz zavaró a kábel, és hellyel-közzel ugyanez elmondható a jack csatlakozóról is, annyi különbséggel, hogy abból alapvetően csak a telefon aljára jutott, viszont a külső ventilátorra és a kontrollerre is jutott, tehát némi trükkel akár a telefon oldalán is bedugható.


[+]

A telefon hátlapján jönnek a kiakalításbeli extremitások. Itt aztán nem találkozunk szabályos téglalappal vagy egyéb hasonló „unalommal", mindent szögletesen, de valamilyen formatervi játékkal alkottak meg. Ez nem egy kameramobil, nem fektettek nagy hangsúlyt a szigetére, szerencsére nem is lóg ki érdemben a hátoldal síkjától, nem téved rá a szem. A jobb oldali, rézszínű rács és a körülötte lévő műanyag burkolat már annál feltűnőbb, ami a hőkamrás, egyébként tényleg réz alapanyagú hűtőrendszert jelöli, nagyjából mérethelyesen, de egyébként valós funkció nélkül. Az ujjlenyomat-olvasó magasan van, de gyors és jól kitapintható, és persze nem maradhatott el a világító ROG logo, változtatható színnel.


[+]

6 hüvelykes, 1080 x 2160 pixeles AMOLED panelt kapott a ROG Phone, az elérhető maximális fényerő automatikus módban, közvetlen napfény alatt kiváló, pontszerűen akár 800 nitet közelít, de a teljes kijelzőt is 700 nit feletti fehér felületté tudja változtatni. Kontrasztja értelemszerűen kiváló, a színmódot pedig teljesen manuálisan állíthatjuk, az alapbeállítás maximálisan árulkodik a panelről, nagyon rikító pirosak és persze a tökéletes feketék kerülnek egymás mellé a szoftverben, ráadásul a gyári felület is olyan, hogy igyekszik elmosni a kijelző alsó-felső határait, nehéz megállapítani, hol ér véget a kijelző. Ez a típusú vizuális lenyűgözés pedig jó eséllyel szükséges egy ilyen gamer telefonnál.

Kijelző-teszt (a táblázat szétnyitható)
Mérés ASUS ROG Phone Samsung Galaxy S9+ OnePlus 6T Sony Xperia XZ3 Huawei Mate 20 Pro
Képátló 6,0 hüvelyk 6,2 hüvelyk 6,41 hüvelyk 6,0 hüvelyk 6,39 hüvelyk
Felbontás 1080 x 2340 1440 x 2960 1080 x 2340 1440 x 2880 1440 x 3120
Technológia AMOLED Super AMOLED Optic AMOLED P-OLED Curved 2K OLED
Fehér fényerő 545 / 737 nit 340 / 646 / 1000 nit 430 / 576 nit 403 / 573 / 1275 nit 402 / 601 / 1054 nit
Fehér fényerő (min.) 2,1 nit 1,6 nit 1,9 nit 2,1 nit 1,3 nit
Fekete fényerő 0 nit 0 nit 0 nit 0 nit 0 nit
Kontrasztarány végtelen végtelen végtelen végtelen végtelen
Színhőmérséklet 7725 K + kézi 7592 / 6414 K + kézi 7880 / 6708 K + kézi 7662 / 7781 K + kézi 8254 / 6589 K + kézi

Hogyan mérjük a kijelzőt?

Az alapértelmezett képfrissítési ráta 60 Hz, ami a mai mobilok túlnyomó többségének sajátja, de beállíthatunk 90 Hz-et is, ami még mindig nem a Razer Phone 120 Hz-e, de már így is látható különbséget hoz folyamatosságban, aki nem hiszi, próbálja csak ki! A láthatóan jobb élményért cserébe azonban érezhetően gyorsabb merülést kell elfogadnunk. Van HDR-támogatás, és az Asus szerint a játékoknál van élő SDR-konverzió is. Színtérlefedettség szempontjából 108,6%-os DCI-P3 értékkel büszkélkednek. Hajszálpontos és nagyon gyors az érintésérzékelés, ebben a kategóriában nagyon szomorú is lenne, ha ilyesmibe bele lehetne kötni.


[+]

Ha már vezérlés, mindenképpen említést érdekel az AirTriggers névre hallgató, ultrahangos nyomásérzékeny modultrió. Technológiailag gyakorlatilag ugyanarról van szó, mint amit HTC-nél már próbálhattunk, ám mivel itt nem csak a két oldalon, alul van egy-egy érzékelő, hanem jobb oldalt fent még egy harmadik is, így a korábban megismert, szorítós gesztusok használatán kívül lényegében úgy használhatjuk a mobilt, mintha lenne egy kontrollerünk, bal és jobb elsütőbillentyűvel.


[+]

Minden egyes játéknál beállíthatjuk, hogy pontosan a kijelző melyik pontjának érintését érzékelje a szenzorok megnyomására, így mindenki szabad fantáziájára van bízva, hogy az általa preferált játékokhoz ez mennyi segítséget jelent. Nyilván ahol folyamatos ujjtologatásra van szükség, ott aránylag keveset, de ezzel együtt is sokkal hasznosabbnak találtuk ezt a megoldást itt, mint korábban bárhol. Egyébként a hagyományos, szorítós gesztusok is konfigurálhatóan működnek, állíthatjuk a szükséges nyomás erősségét, hosszát, illetve természetesen azt is, hogy mit reagáljon a bevitelre a mobil.


[+]

Mondhatni szokásos módon, jobb oldalra kerültek a bekapcsoló, illetve hangerőszabályzó gombok, bal oldalról pedig a dupla nanoSIM tálcához férhetünk hozzá. A fém-üveg szendvics készülékház az eddig készült strapatesztek alapján merev és masszív, az előlapon Gorilla Glass 6, a hátlapon pedig Gorilla Glass 5 véd, így a Mohs-skála hatos keménységű vésője valamennyivel mélyebb és feltűnőbb nyomot hagy hátul, mint elöl. Az Asus vízállónak nevezi az eszközt, de IP-védettséggel kapcsolatos információt nem publikáltak.

Snapdragon 845, ROG UI, szoftveres extrák

Csúcskategóriás gamer telefonról lévén szó egyértelmű, hogy nem a hardveres képességeken spóroltak. A 10 nanométeres, ARMv8.2-A architektúrájú Qualcomm Snapdragon 845 szinte önmagában is garancia a sikerre, a ROG Phone-nak ráadásul nem is kell 4K kijelzőt hajtania, a Full HD+-szal röhögve elbánik a benne lévő, sztenderd 710 MHz-re skálázott Adreno 630. Számítási kapacitás téren már nem maradtak a Qualcomm által ajánlott értéken, a maximális órajel az erősebb Kryo 385 Gold processzormagok esetén 2,96 GHz (2,8 helyett). Az energiahatékony Kryo 385 Silver magok egyébként maradtak 1,7 GHz-en a nyolcmagos, DynamIQ koncepció szerint két darab négyes klaszterre osztott processzorban.


[+]

Teljesítmény-teszt (a táblázat szétnyitható)
Benchmark ASUS ROG Phone Huawei Mate 20 Pro teljesítmény Samsung Galaxy S9 HTC U12+ OnePlus 6T
Rendszerchip Snapdragon 845 HiSilicon Kirin 980 Exynos 9810 Snapdragon 845 Snapdragon 845
AnTuTu Bench. 7.x 299360 pont 301823 pont 245696 pont 268095 pont 294160 pont
Geekbench 4 (single/multi) 2552 / 9348 pont 3357 / 10117 pont 3751 / 8778 pont 2414 / 8916 pont 2373 / 8993 pont
GFXBench Car Chase onscreen 34 fps 16 fps 15 fps 20 fps 30 fps
GFXBench Car Chase offscreen 35 fps 32 fps 28 fps 35 fps 35 fps
GFXBench Man. onscreen 59 fps 49 fps 45 fps 50 fps 58 fps
GFXBench Man. offscreen 83 fps 87 fps 74 fps 82 fps 83 fps
AndroBench Sequential Read 718,68 MB/s 856,64 MB/s 815,88 MB/s 708,15 MB/s 721,84 MB/s
AndroBench Sequential Write 205,12 MB/s 193,70 MB/s 203,10 MB/s 192,60 MB/s 201,94 MB/s
AndroBench Random Read 128,23 MB/s 157,48 MB/s 131,44 MB/s 126,87 MB/s 138,02 MB/s
AndroBench Random Write 125,68 MB/s 143,66 MB/s 23,67 MB/s 105,92 MB/s 21,99 MB/s

Az ASUS nem kínál 10 vagy 12 GB RAM-os megoldást ehhez a mobilhoz, egyelőre szerintünk erre nincs is komoly szükség, a 8 GB-nyi LPDDR4X modul tökéletesen kiszolgálja a rendszert, egy pillanatra sem éreztük kevésnek. A tároló UFS 2.1-es, 128 vagy 512 GB-os méretben, ebből a rendszer persze lecsíp egy 20-ast, de ezen nem lepődhetünk meg. Akármelyik kivitelt is választjuk, jár mellé 1 évig a 100 GB-nyi ingyenes Google felhő. Tesztünk alatt Android 8.1 Oreo rendszer futott rajta novemberi biztonsági csomaggal, van tehát elmaradása főverzió terén is, de ez remélhetőleg nem tart majd sokáig.


[+]

Furcsa is lett volna, ha a nyers teljesítményt sugalló, a legvadabb játékosokat kiszolgálni akaró mobilon az ASUS korábban ismert ZenUI névre hallgató kezelőfelülete futna, így bár annak 5-ös verziójára építve, de ROG UI néven találkozik vele az, aki először bekapcsolja. Egyedi ikonkészlet és pörgős animációk jellemzik, mellette pedig rengeteg játékos és kevésbé játékos extra szolgálja ki a felhasználókat. Eligazodni nem lesz benne nehéz, feloldás után a kezdőoldalra jutunk, balra-jobbra a szokásos lapozgatás valósítható meg, legszélén az akár kikapcsolható Google-feeddel, felfelé csúsztatásra kapunk egy szintén balra-jobbra lapozható alkalmazásmenüt, lefelé csúsztatásra pedig a szokásos értesítési és gyorskapcsoló függönyhöz férünk hozzá.

Ugyanaz a felület normál és X módban Ugyanaz a felület normál és X módban
Ugyanaz a felület normál és X módban [+]

A maximális teljesítmény eléréséhez aktiválnunk kell az X-módot, ami egyrészt maximálja a teljesítményt, másrészt egy erőteljesen piros hátteret ad mindennek, beleértve a gyári hátteret és a teljes menürendszert. Megjelenés szempontjából egy picit félkésznek érezhetjük a felületet, az Asus WebStorage teljesen kék ikonja markánsan kirí a többi, teljesen bepirosodó ikonból, ugyanez mondható el a gyári üzenetkezelő szoftverről, és akkor még nem is beszéltünk arról, hogy elég sok külsős, letöltött alkalmazásnak még egy piros keretet sem ad, nemhogy belenyúlna a konkrét színvilágba, akár opcionálisan. Apróságok ezek, de mindenképpen észrevehetőek és említést érdemelnek.


[+]

AI-funkciók címszó alatt találunk szokásainkhoz alkalmazkodó sebességű töltést, környezeti zajszinttől függő, dinamikusan változó hangerejű csengőhangot, alkalmazásjavaslatokat, illetve egy OptiFlex nevű funkciót, ami az alkalmazások megnyitásának sebességét redukálja, szintén a gépi tanulást alapul véve. Régi, de hasznos funkció az, hogy addig nem alszik el a kijelző, amíg rajta tartjuk a szemünket, illetve hasznát vehetjük a Twin Apps funkciónak, ha egy alkalmazáshoz több fiókot használunk.


[+]

A nyomásérzékeny AirTriggers segítségével rövid és hosszú szorításra aktiválhatunk mindenféle funkciót, én egy idő után kimondottan hozzászoktam, hogy az elrejtett alsó három gombot nem kell felhozni, hanem a visszalépés simán megoldható egy gyors szorítással. A háromgombos megoldás nem váltható ki teljesen, de egyébként elrejthető és van hozzá gesztusvezérlés, felfelé toljuk az ujjunkat lentről, és csúsztatással kiválasztjuk, melyikre van épp szükségünk, majd elengedjük a kijelzőt. A gombok elrendezése is variálható, csak a kezdőképernyőre ugrásnak van fix helye középen. Egyéb gesztus-opciókból a kijelzőre történő rajzolástól kedve a duplakoppos feloldáson át a lefordítós némításig minden ismert funkció megvan.


[+]

Biometrikus azonosítók közül az ujjlenyomat-olvasó a leggyorsabb és legmegbízhatóbb, szinte bármikor azonnali a pozitív reakció, amikor a megfelelő ujjbeggyel találkozik a szenzor, egyébként beállíthatjuk, hogy érintésére tudjunk hívást fogadni, vagy épp lerántani az értesítési függönyt. A 2D-s arcazonosítás kicsit hektikusabb, sötétben például aligha működik jól, és ideális fényviszonyok közt is kicsit lassabb, mint amit a csúcskategóriában megszoktunk, de a látószöge meglepően nagy, működik akár sálban és napszemüvegben, átverni pedig semmilyen módszerrel nem tudtuk.

Játékélmény, AeroActive ventilátor

A játékközpontot megnyitva követhetjük figyelemmel a CPU, illetve a grafikus gyorsító hőmérsékletét, továbbá a tárhely és a memória foglaltságát. A készülék és a hardver hőmérséklete külön kerül mérésre. Minden játékhoz beállíthatjuk, hogy megnyitása aktiválja-e az X-módot, kisebb rendszerigényű játékoknál pedig le is tilthatjuk, hogy a processzor egy bizonyos órajel fölé menjen. Játék közben tilthatjuk a riasztásokat, sőt, még akár élő streamet is indíthatunk YouTube-on vagy Twitchen, alapértelmezetten 720, de akár 1080p-ben. A rögzítés előtt beállíthatjuk, hogy a mikrofon vagy a játék hangját társítsuk a képhez. A hátlapi ROG-logo Aura világításának színét RGB-skálán állíthatjuk, és alkalmasint értesítési ledként is használhatjuk, jelezhet töltést, értesítést vagy bejövő hívást is.


[+]

Ha megnyitunk egy játékot, oldalról tudjuk előhúzni a Game Genie beépülőt, amivel egyrészt zökkenőmentessé tehetjük a játékot (zárolhatjuk a navigációs gombokat és a fényerőt, illetve tilthatjuk az értesítéseket), kijeleztethetjük a hőmérsékleteket, a terhelést és a képkockafrissítést, beállíthatjuk az AirTriggerek működését, illetve azonnal indíthatunk streamet vagy rögzítést.


[+]

Szerencsére manapság egyre több szó esik a hardveren túl arról, hogy milyen hűtési megoldás van a háttérben, különösen fontos ez a játékos mobiloknál, ahol sokszor hosszabb távon kell a maximálishoz közeli teljesítményt kivenni. Egyre elterjedtebbek a folyadékhűtéses megoldások, ám a ROG telefon nem ilyen, az ASUS-nál a hagyományos léghűtést fejlesztették tovább. A chipnél jelentkező hőtöbblet egy hőkamrába, onnan pedig a réz hőeloszlatón át egy szénszálas hűtőpárnába távozik és ott oszlik el.


[+]

A hátul lévő, lukacsos felület csak dekorációs elem, a készülék szétszedése is megmutatta, hogy túl sok funkciója nincs. A hűtési megoldás egyébként rossznak ettől függetlenül sem nevezhető, de nem is az iparág legjobbja, a szobahőmérsékleten egymás után negyedik-ötödik lefuttatott AnTuTu teszt már jelentősen rosszabb lett az elsőnél, és a készülékházon is lehetett érezni az intenzív melegedést.


Még a ventilátor is kapott állítható háttérvilágítást[+]

A gyári csomagolás legérdekesebb extrája az AeroActive külső ventilátor, ami a mobil oldalsó csatlakozóján át kapaszkodik a mobilba, a kijelző felvillanására automatikusan bekapcsol, és a terhelésnek megfelelően állítja a fordulatszámot. Kézzel is állítható a sebessége, négy lépcsőből a harmadik és negyedik már kimondottan feltűnő hanggal jár, a leglassabb tempónál viszont szinte meg sem lehet hallani a működését.


[+]

Hatásfoka sajnos nem az igazi, tapasztalataink alapján inkább csak 15-20 perccel kitolja azt az időt, amíg nem érezni a teljesítményen a visszaesést, de teljesen megfékezni nem tudja. Mindez konkrétan: a PUBG Mobile vagy a GTA San Andreas, magas grafikus beállítások mellett körülbelül 40 percet megy teljesítményben érezhető melegedés nélkül, a külső hűtővel ez akár egy óra is lehet, de a mobil külső hőmérséklete aligha lesz tőle szolidabb.

Játékos kiegészítők

A következő két oldalon a külön megvásárolható kiegészítőket ismertetjük. Legolcsóbb, de egyben általam legkevésbé ajánlott tartozék a ROG Phone Case, ami értelemszerűen a telefonhoz tartozó gyári tok. Műanyagból készült, három részből álló védőborításról beszélünk, aminek alsó és felső részét fixen rá kell ragasztani a telefonra, és a közepe is csak azért kivehető, hogy rá tudjuk csatlakoztatni a többi kiegészítőt.

Így néz ki ráragasztva a műanyag tok két fix fele
Így néz ki ráragasztva a műanyag tok két fix fele [+]

Gyenge patentek rögzítik a hitvány plasztikból készült feleket, a ragasztás átka pedig nem csak az, hogy a telefon egyébként rendkívül minőségi külsejét műanyaogsítja el véglegesen, hanem a tartozékok egy részét is használhatatlanná teszi. Ilyen a TwinView Dock vagy a Gamevice kontroller, aminek teljesen kicentizett helye van. Ennek tudatában elég horrorisztikusnak tűnik a 10 000 forintos ár.


[+]

Térjünk is át egy nagyon jó kiegészítőre, a Gamevice kontrollerre. Az ASUS-tól különálló cég gyártja ezt a kütyüt, évek óta kínálnak iPhone-okra, iPad-ekre, Samsung Galaxy-szériára, illetve Google referenciamobilokra ilyen termékeket, ami nem is baj, hiszen így adott egy késznek mondható szoftveres háttér, és rengeteg játékot támogat a kütyü. A gyári Gamevice Live szoftverre van szükségünk ahhoz, hogy feltérképezhessük a kínálatot, ebben egyébként Play Áruház-linkek gyűjteménye van.


[+]

A két részből álló, gumiszalaggal összekötött kontrolleren egy D-pad, oldalanként két elsütőbillentyű és A, B, X, Y gombok állnak rendelkezésre a játékok irányításához, ezen kívül van egy állapotjelző led, néhány gyorsbillentyű, egy USB Type-C és 3,5 milliméteres jack kombó, illetve két darab analóg kar. A kütyü legkelletlenebb része egyébként pont ez a két kar, ami nem tud annyira finom mozgásokat csinálni, mint egy konzolos kontrolleren, és nálunk előfordult, hogy meg-megragadt bizonyos szélső állásokban a bal oldali – ha éppen egy FPS-játékban mozgolódunk vele akaratlanul, akkor az nem túl szerencsés.


[+]

Ezen kívül aligha van hibája a cuccnak, egyáltalán nem érződik gagyinak a minősége, szabadon hagyja az előlapi hangszórókat is, a többi gomb pedig tényleg rendeltetésszerűen tette a dolgát. A kompatibilis játékokban konkrétan semmit nem kellett állítani, és akár az alkalmazásban maradva is eltávolíthatjuk vagy csatlakoztathatjuk az eszközt, azonnali a váltás a kontrolleres és az érintőkijelzős bevitel közt.

TwinView, WiGig és egyéb dokkolók

A TwinView Dock az egyik, ha nem a legérdekesebb tartozék, ennek megfelelően önmagában is annyiba kerül, mint egy középkategóriás okostelefon. Kézbe fogva olyan a kütyü, mint egy óriásira nőtt Nintendo DS: a fedlapba bepattintjuk a mobilt, két marokban megfogjuk az egész csomagot, hátul két fizikai gomb váltja le az AirTriggereket, a dolog lényege pedig az, hogy alul is van egy pontosan ugyanolyan, 6 hüvelykes, Full HD+ felbontású AMOLED kijelzőnk, mint ami a telefonba beépítve, ráadásul még a beépített haptikus rezgőmotor és a dupla hangszóró is pontosan ugyanúgy van jelen.

Na, melyik az igazi telefon?
Na, melyik az igazi telefon? [+]

Dokkolt állapotban tényleg úgy viselkedik a rendszer, mintha két teljesen különálló mobilt látnánk magunk előtt, tehát eltérő dolgokat tudnak akár hanggal együtt futtatni, és ha elég sok kezünk van, akár egyszerre kétféle játékkal is játszhatunk (de ugyanazzal nem), persze ennek már nem sok értelme van. Szakaszos online játékokhoz jöhet a legjobban ez a rendszer, de csomó egyéb esetet is elképzelhetünk, amikor jól tud jönni.


Itt épp be van csukva a TwinView dock [+]

A biztonság kedvéért van benne egy 6000 mAh-s akkumulátor, ami kizárólag a ROG-ot tölti, és persze megadja az eszköz 390 grammos saját tömegét is, ami kimondottan érezhető használata közben, mindenki döntse el, hogy egy pozitív vagy negatív tulajdonság. Mindazonáltal ez tényleg egy jó kiegészítő.


Íme működés közben a WiGig-tükrözés[+]

A WiGig Display Dock értelemszerűen a telefon képességeit prezentáló és egyben feszegető eszköz, amit egy körcsatlakozós adapter és egy HDMI-s megjelenítő csatlakoztatásával lehet működésre bírni. A ROG Phone ekkor WiGig hálózaton keresztül, vezeték nélkül tükrözi Full HD-s képét, és ahogy a cég fogalmaz, közel zéró késedelemmel történik a játékmenet. Már a leírás is sugallja, hogy kicsit még béta állapotú a dolog, fontos, hogy a telefon (elforgatott esetben) felső részének közepét biztosan ne takarjuk le, legfeljebb 120 fokos szöget zárjunk be a dokkolóval és semmiképp ne legyünk 5 méternél távolabb.

A WiGig dock külseje nem rejteget vérpezsdítő részletmegoldásokat A WiGig dock külseje nem rejteget vérpezsdítő részletmegoldásokat
A WiGig dock külseje nem rejteget vérpezsdítő részletmegoldásokat [+]

A késedelem egyébként nem is brutális, viszont néha előfordulnak masszív akadozások, így komolyabb játékokat nem ezzel a kiegészítővel fogjuk bonyolítani, viszont prezentációk vagy videók visszanézésére, esetleg némi nagyképernyős netezésre kimondottan jó tud lenni. Kár, hogy nem ezzel demonstrálják. Van még rajta egy 3.0-s USB is, amivel mindenféle beviteli és egyéb perifériát csatlakoztathatunk.


Működés közben a Mobile Desktop Dock[+]

Kiterjedt asztali élményt kínál a Mobile Desktop Dock. A mobil gyári adapterével lehet használatra bírni, 4 darab 3.0-s USB-t, különálló mikrofon- és hangszórócsatlakozót, gigabites Ethernet portot, 1.3-as DisplayPortot (PC input és output), SD-kártyaolvasót és 2.0-s HDMI-t nyújt, beépített ventilátora van a hűtéshez. Túl sok energiát nem fektettek abba, hogy különálló felületet gyártsanak hozzá, egész konkrétan ugyanúgy néz ki a monitoron nagyban a tartalom, mint a mobilon kicsiben, de a TwinView dockhoz hasonlóan itt is tud külön életet élni a mobil kijelzője a másodlagos megjelenítőtől, a késedelem pedig itt már elhanyagolható, így akár játékhoz is remekül használható.

A legfontosabb csatlakozók a Professional Dockon is megvannak
A legfontosabb csatlakozók a Professional Dockon is megvannak [+]

Végül, de nem utolsó sorban az ingzsebben elférő Professional Dock érdemel említést, ami egyrészt pici, másrészt nem is különösebben drága, így ha valaki tényleg csak annyit szeretne, hogy legyen egy HDMI-kimenete, két darab 3.0-s USB Type-A csatlakozója, illetve egy Ethernet-portja a mobilhoz, az nyugodtan válassza ezt a kiegészítőt, alapterülete alig nagyobb egy bankkártyánál és összesen másfél centi vastag, tízdekás tömege sem fogja leszakítani a táskát a hátunkról. A felülete pontosan ugyanaz, mint a fent említett dokkoké, így aligha kell vele kompromisszumot kötni.

Kamera, video, audio

Kamerás téren hoz némi áldozatot, aki ezt a modellt választja szinte bármelyik árbeli konkurenssel szemben. A 12 megapixeles, f/1,8 apertúrával dolgozó, optikai képstabilizátorral és PD-autofókusszal felszerelt normál széleslátó (24 mm ekv.) kamerát egy 8 megapixeles, f/2-es, fixfókuszos, 12 milliméteres gyújtótávolságú rendszer egészíti ki, és bár ez nem rossz duó, de már papíron is csak a középkategória felsőbb részének gyermeke.


[+]

Szoftveres téren sem okoz komoly meglepetést, egyszerű és átlátható, pontosan ugyanolyan, mint az elmúlt néhány hónap ASUS-ain. Automatikus módban is variálható a felbontás, a HDR, az időzítő, a portré mód, a különféle vakumódok, illetve természetesen az is, hogy melyik kamerával fotózunk, a jobb minőségre képes főegységgel, vagy a hangulatos, de jelentősen rosszabb minőségű 120 fokos óriáslátóval. Van Google Lens támogatás, mindenféle szépség-effektus, készíthetünk GIF-eket, panorámát, valamint van Pro mód is, amiben a fókuszt, a záridőt, az érzékenységet, az expozíciókorrekciót, és a fehéregyensúlyt, viszont RAW-opciót hiába keresünk. Szerencsére teljes camera 2 api-kompatibilitás van, így ez utóbbi akár orvosolható is.

Alapvetően nincs végzetes probléma a fenti képekkel, de egyértelműen látszik, hogy csúcsmobilokkal nem összehasonlítható a teljesítménye. Korlátozott az élesség, a részletesség és a dinamika, van gond a lencseképpel a széleken, mindezt tetézi egy elég erős zajszűrő algoritmus. Az automatikus HDR általában hálás munkát végez, de éjszaka sajnos semmi nem segít, a papíron nem rossz apertúra és az optikai képstabilizálás ellenére megbosszulja magát a pici szenzor, főleg beltérben nagyon rosszak a fotók. A vaku esetenként még megmenthet, az ugyanis jóval erősebb az átlagnál. Mutatunk néhány fotót nagy látószögben is (1, 2, 3), illetve természetesen nem maradhatnak el a szokásos szelfik sem (1, 2), ezúttal 8 megapixeles, fixfókuszos egységgel.

Videót felvenni a nagylátószögű kamerával maximum 1080p felbontásban tudunk 30 fps mellett, a normál kamera viszont tud 4K-t 30 és 60 fps képkockasebességgel, illetve természetesen ugyanezt Full HD-ban, sőt, ott akár folyamatos 240 fps is elérhető. Az elektronikus képstabilizálást valahogy ezúttal sem sikerült igazán jól összehangolni az optikaival, így érdemes csak ez utóbbira támaszkodni, hiszen a giroszkóp-alapú szoftveres megoldás kikapcsolható a menüből.

A gyári lejátszó elég az összes tesztfájlunkat meg tudta nyitni, noha feliratokat, hangsávokat és AC3-as hangot nem tudott kezelni. A beépített hangszórópárt dedikált, NXP9874 erősítő hajtja, így nem csak erősen, de szépen is szólaltatja meg a tartalmakat, játékokhoz és filmekhez sokszor teljesen elegendő, amit nyújt.


[+]

Sajnos nem teljesen eltüntethető a V-alakú hangszínszabályzás, akkor is marad némi színezés zenei téren, ha mindent teljesen kikapcsolunk, de a gyári in-ear fülhallgató kimondottan élénken szól, nem kell vásárlás után azonnal a boltba rohanni még fülhallgatóért is. Jól elrejtve ugyan, a gyorskapcsolók között, de megvan az FM-rádió is, amihez egy antennaként szolgáló fülhallgató továbbra is szükséges.

Adatkommunikáció, akkumulátor, összegzés

A ROG Phone legnagyobb adatkommunikációs extrája a WiFi-ben keresendő, ami a hagyományosnak mondható, 2,4 és 5 GHz-es 802.11a/b/g/n/ac hálózatokon, illetve a 2x2 MIMO, Direct és HotSpot funkciókon kívül a 60 GHz-es 802.11ad-s, WiGig fantázianevű technológiát is támogatja. Két nanoSIM-et fogad be dual standby technológiával, minden hazai LTE sáv támogatásával, 1000/150 Mbps-os le- és feltöltési rátával (5CA/256QAM, CA/64QAM, 4x4 MIMO). A beszélgetési hangminőség átlagon felüli, ez egyrészt köszönhető a fenti, multimédiás hangszóróként is üzemelő hangkeltőnek, másrészt pedig a jó minőségű, tripla mikrofonnak, amihez egy decens zajszűrés is társul.


[+]

A Bluetooth 5.0-s (A2DP, LTE, AptX, AptX HD), az USB pedig 3.1-es, Type-C felületen, MTP-vel és OTG-vel. Az AGPS mellett a navigáláshoz a GPS, a GLONASS, a Galileo és a Beidou műholdak segítenek be, villámgyors pozicionálással és stabil jellel. Adott az iránytű, a giroszkóp, a gyorsulásmérő, a hall szenzor, a hang szenzor és az NFC. Kimaradt az infra és a barométer.


[+]

Értékelés: ASUS ROG Phone
Külső
Ergonómia 8 pont
Anyaghasználat 9 pont
Összeszerelés minősége 10 pont
Kijelző mérete, minősége 9 pont
Belső
Kezelhetőség 9 pont
Sebesség 9 pont
Szoftver rugalmassága, bővíthetősége 9 pont
Felhasználói felület élménye 8 pont
Alapfunkciók
Hangminőség, vételi stabilitás 9 pont
PIM funkciók 10 pont
Adatkommunikációs képességek 10 pont
Multimédia
Vizuális 7 pont
Audio 8 pont
Egyebek
Üzemidő 8 pont
Ár/érték aránya 7 pont
Hogyan értékelünk?

A jó üzemidő nem elhanyagolható tulajdonság, különösen akkor, ha egy készülék az egyik, akkumulátor szempontjából legkeményebb felhasználásra van tervezve. Körülbelül 4 órás játékidőket tervezhetünk egy közepesen összetett grafikájú szoftverrel, ha nincs nálunk töltő, és bár ez nem hangzik túl acélosan a 4000 mAh-s teleptől, a mindennapi használat könnyed kétnapos üzemidőket mutatott, akár 7-8 órás ébren töltött kijelzővel. Az offline, 150 nites videózás volt a legjobb az AMOLED panelnek, 16 órát teljesített, alacsony, fülhallgatós hangerővel. A készülék Quick Charge 4+ töltést is támogat, a gyári töltőjével 100 perc kellett a 0-ról 100%-os töltöttséghez, kikapcsolt AI-töltéssel. Körülbelül 30%-os fogyasztásnövekedést tapasztaltunk 90 Hz-es módban, ezt érdemes lehet kikapcsolni, ha a hosszú akksiidő a cél.

Az ASUS ROG Phone az eddigi legjobb gamer telefon, amivel volt szerencsém találkozni. Érezni rajta, hogy egy jól átgondolt koncepció szerint mentek végig a fejlesztésen, és tényleg tudtak a játékosok fejével gondolkodni. Az oldalról és alulról egyaránt csatlakoztatható Type-C port, az állítható érzékenységű, akármilyen játékhoz kalibrálható AirTriggerek, a fejlett játékvezérlő és az integrált YouTube és Twitch stream lehetőséget egyaránt elismerő bólogatást érdemel, ahogy az extrém formaterv és a kiváló összeszerelési minőség is. Kimondottan jók a külön megvásárolható extrák, a vezetékes dokkolók közül mindenképpen érdemes lehet hozzá egyet beszerezni, és a kontroller is remekül jön elég sok játékhoz.


[+]

Nem mindenről lehet azonban ennyire jókat mondani. A ROG Phone legnagyobb baja az, hogy elképesztően drága: 300 000 forint körül van az alapára, és bár van hozzá egy korrekt fülhallgató meg a ventilátoros kiegészítő, minden mást külön meg kell venni hozzá a toktól kezdve a kontrolleren és a TwinView dokkolón át a HDMI-s kütyükig. Ez utóbbiakból nem is kell mindet beszerezni, máris elköltöttünk félmillió forintot. Ennyi pénzért igazán belefért volna a keretbe egy végletekig tökéletesített kezelőfelület, egy IP-minősítés, egy jelentősen jobb kamera és még hatékonyabb hűtőrendszer. A WiGig kiegészítő inkább érdekességnek jó, mert zavaróan esetleges tud lenni a működése, ahogy a gyári tok helyett is inkább valami mást keresnék a mobilra, de ezek már opcionális dolgok, a telefon megítélését érdemben nem befolyásolják. Egyelőre csak egy Tetszett plecsnivel távozik tőlünk a ROG Phone, viszont az én 2019-es várólistámon előkelő helyen szerepel a gyermekbetegségektől mentes folytatás.

ASUS ROG Phone

szentkuti11

Specifikáció

ASUS ROG Phone
ASUS ROG Phone Általános
Technológia GSM/UMTS/LTE
Méret 158,8 x 76,2 x 8,3 milliméter
Tömeg 200 gramm
Színvariációk fekete
SIM-foglalat 2 x nanoSIM
Kijelző
Kijelző átlója 6 hüvelyk
Kijelző felbontása 1080 x 2160 pixel (402 ppi)
Kijelző típusa Kapacitív AMOLED érintőkijelző
Színárnyalatok száma 16 millió
Hardver
SoC típusa Qualcomm Snapdragon 845
Processzor típusa 4 x 2,96 GHz-es és 4 x 1,77 GHz-es Kryo 385
Processzor csíkszélessége 10 nm
Processzor utasításkészlete ARMv8
Grafikus chip Adreno 630
RAM mérete 8 GB
Memória
Telefonkönyv kapacitása korlátlan
SMS memória korlátlan
Belső tárhely 128 vagy 512 GB (kb. 21 GB foglalt)
Memória bővíthetősége nincs
Adatátvitel
Frekvenciasávok GSM 850/900/1800/1900 MHz
UMTS 800/850/900/1900/2100 MHz
LTE 700/800/850/900/1800/2100/2600 MHz
GPRS / EDGE van / van
UMTS / HSDPA / HSUPA / LTE van / 42 Mbps / 5,76 Mbps / 1200 Mbps
LTE Cat.18
IrDA / Bluetooth nincs / 5.0 (A2DP, aptX, aptX HD, LE, LDAC)
WiFi 802.11a/b/g/n/ac/ad (dual band, HotSpot, Direct, Miracast, WiGig)
USB USB 3.1 (Type-C, MTP, OTG)
Push-to-talk / RSS nincs / nincs
GPS van (GPS, GLONASS, BeiDou, Galileo, QZSS)
NFC van
Alapfunkciók
Profilok néma/rezgés
Vibra funkció van
Kihangosítás van
Hangtárcsázás / hangvezérlés nincs / nincs
Hangrögzítés van
Ébresztés van
Prediktív szövegbevitel van
Szoftverek
Platform Android 8.1 (Oreo)
WAP / HTML böngésző nincs / van
E-mail kliens van
Játékok telepíthetők
Valutakonverter telepíthető
Extra szoftverek ASUS Data Transfer, WebStorage, Időjárás, Témák, Játékközont, Gamevice Live
Multimédia
Fő kamera 12 megapixel Sony IMX363, f/1,8, dual pixel, OIS, kéttónusú LED segédfény 8 megapixel, f/2, 120°-os látószög; 48 megapixeles szuperfelbontás
Másodlagos kamera 8 megapixel (f/2 rekeszérték, képernyővillanó), szoftveres portré mód
Videófelvétel 4K (30, 60 fps), 1080p (30, 60, 240 fps), 720p (30, 240 fps)
Zenelejátszó szoftver van
Hangszínszabályzó Audiovarázsló
FM-rádió nincs
Üzemidő
Alap akkumulátor 4000 mAh-s
Egyebek
fénymérő, közelségérzékelő, ujjlenyomat-olvasó, gyorsulásmérő, giroszenzor, iránytű, értesítési LED, hang- és mágneses szenzor, légnyomásmérő, sztereó multimédiás hangszóró
  • Kapcsolódó cégek:
  • ASUS

Azóta történt

Megérkezett az Oppo A9

A középkategóriás phabletbe MediaTek chipset került bőséges RAM-mal, Color OS 6 kezelőfelülettel, méretes akkumulátor társaságában.

Mitől jó egy gamer telefon?

Egyre több gyártó készít kimondottan játékosok számára okostelefonokat. A növekvő kínálat hatására végiggondoltuk, hogy szerintünk mitől jó egy efféle termék.

A Tencenttel közösen készül a következő ROG Phone

Az Asus nagyon komolyan veszi a játékos mobil fogalmát, a következő készülékük sem csak a csúcshardvere miatt lesz gamer.

Július 23-án érkezik az új RoG Phone

Az Asus gamer mobiljának következő, magas képfrissítésű modellje nemsokára bemutatkozik.