Kamera
Mint rendesen, most sem képalkotásban brillírozik a ROG Phone 6, de most legalább már nem egy gyenge középszint, hanem egy átlagos középszint bújik meg a hátsó kamerasziget alatt. A főkameránk korrekt, a Sony IMX766-os szenzor például elég jó ahhoz, hogy a Nothing phone (1) is ezt használja, 50 megapixeles felbontása 4:1-es képpontösszevonást követően 12,5 megapixeles fotókat eredményez. Jó mélyre kell túrni. menüben, hogy az 50 megapixeles módot elérjük, ami egyébként nem nagy probléma, mutatnék két képet:
Zoom nincs, csak digitális, OIS nincs, csak elektronikus stabi, de szégyenkeznie nem kell az Asusnak. Az ultraszéles modul kapcsán már inkább, az elég megúszós lett, egy 100 lepedős árszintű telefon képességeit idézi meg a 13 megapixeles Omnivision szenzorral, az 5 megapixeles makróra pedig nem csak mi, de minden gamer is legyint. Tesztképek következnek előbb a főkamerával, aztán a kétszeres szenzorzoomal, végül pedig az ultraszéles modullal (mindegyikkel 8 db):
Igen, a főkamera nagyjából korrekt, ha nem is csúcskategóriás, de van egy zavaró túlélesítés, a szélek felé haladva pedig romlik a vonalélesség még remek fényviszonyok között is. Nem mindig és minden témánál, de azért előfordul. A szenzorzoom sajnos nem elég jó, ha ugyanis fogom az 50 megapixeles fotókat ugyanarról a témáról és kivágom a vágyott részt, akkor élesebb, tisztább eredményt kapok, mintha a digitális zoomot engedném rá képre. Ezt őszintén nem is értem, ha egy sima crop jobb eredményt hoz, akkor az algoritmust is egyszerűbb lett volna csak erre programozva megírni Az ultraszéles kameránk azonban pláne csirke, gyenge vonalélességgel és dinamikával jóindulattal is csak átlagos, csak tökéletes fényviszonyok mellett van értelme. Esti alkotásaink:
Itt a főkamera vállalható, nem is minden esetben akart hosszú záridős, többelemes expót lőni, ami talán jobb is, mert ha mégis így fotóz, akkor elsárgítja a látható részeket és nagyon melegre csavarja a színhőmérsékletet (negyedik kép). Az alsó sorban az ultraszéles modul produkciója már inkább hervasztó, nem érdemes a sötétben ezt a látószöget erőltetni. Az előlapi kamera 12 megapixeles (Sony IMX663), itt egy példa.
Fent 8K-s videó látható, meglehetősen értelmetlen ezzel dolgozni, tudja, mert a hardver is tudja, maradjunk ennyiben. 4K60 csak a főkamerával lőhető, de 4K30-nál már lehet váltani menet közben is látószögek között. Egy csokornyi videót idetennék:
A hang kiváló, nappal a képpel sincs baj, sőt. Az EIS kimondottan ügyes, a színek stimmelnek, az élesség is rendben van, de láthatóan a főkamera van igazán formában, az ultraszéles nappal még relatív oké, este viszont nagyon gatya. Ilyenkor a normál látószög is roppant bizonytalan, az utcai lámpák megzavarják a fókuszt és némi interferencia is fellép, nem hiszem, hogy a János Kórház környéke egy különleges megvilágítású hely lenne, de nem igazán lett jó a felvétel, ha mozgunk is, akkor az EIS is szétveri az élességet. Váltsunk az előlapra:
Nappal korrekt is lehetne, ha nem lenne ilyen végtelenül szűk a dinamika, hiszen itt is elérhető a 4K és az elektronikus stabi, este viszont gyászos az eredmény. Ettől függetlenül jár a keksz az előlapi 4K-ért, mert az még mindig nem gyakori. Mindent egybevetve azt lehet mondani, hogy a főkamera ugyan nem kiemelkedő, de ha tudjuk, hogy milyen helyzetben mit érdemes használni (zoom helyett 50 megapixel és utómunka, este az éjszakai mód mellőzése), akkor egy átlagos szintet ki lehet belőle ütni. Külön jópont jár a nappal ügyes EIS-ért, valamint a 4K30 mellett már elérhető felvétel közbeni látószögváltásért. Ha nincsenek különleges elvárásaink a fotózás kapcsán, akkor a ROG Phone 6 nem vall különösebben szégyent, de azért az egyértelmű, hogy nem ezen volt a fókusz, azt ugyanis valamelyik esti videónál vélhetően a fejlesztők is elvesztették.
A cikk még nem ért véget, kérlek, lapozz!




