Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • #54625216

    törölt tag

    válasz Memora #26 üzenetére

    Az egész VR scene a fejlődés sokkal korábbi szakaszában van, mint a játékpiac általában.
    Ez amolyan tyúk vagy tojás probléma, ami ledolgozásához a játékpiacnak is legalább 20 év kellett:
    - amíg nem adnak el elég hardvert, addig nem fejlesztenek AAA címeket
    - amíg nincsenek AAA címek, addig nem lehet elég hardvet eladni

    Ettől függetlenül kétségtelen, hogy a VR fejlődése belassult, de az nem a HMD vagy a szoftver fejlesztők miatt van, hanem a VR-hez szükséges csúcs VGA kártyák ár/teljesítménye ragdt be egy meglehetősen alacsony szintre a valódi verseny hiánya és a bányászatnak köszönhetően.

    Amikor az első HMD-k megjelentek, a csúcs kártyák hozták az átlag 50%-os teljesítmény növekedést az előző generációhoz képest azonos áron, míg a prev-gen VGA-k ára szépen lecsökkent a megfizethető kategóriába.
    A NV 20xx széria viszont 30% teljesítménynövekedésért került majdnem a duplájába a 10xx sorozathoz képest, miközben a 10xx kártyák ára még nőtt is, amíg egyáltalán lehetett kapni, mert ugye gyorsan kivonták őket a forgalomból.
    Mind a mai napig - a VR szempontból kb. minimálnak számító - 1070-1060 közötti kártyák adják a Steam játékosok konfigjainak 35%-át, miközben éppen most fut ki a 20xx széria.

Új hozzászólás Aktív témák